《野蛮游戏》(《J-game》)是蔡依林2005年4月25日发行的专辑,共收录十一首歌曲,专辑制作人是王治平、薛宗铭等人。
2005年8月,蔡依林凭借该专辑获得新城国语力颁奖典礼亚洲歌手大奖。
因为周杰伦没有档期以及风格不适合等其他原因,蔡依林最终邀请王力宏等人担任《野蛮游戏》专辑制作人。而为了让蔡依林录音更加顺畅,制作人薛宗铭特意从上万支麦克风挑出100多支给蔡依林试音。最终,蔡依林选择了一支全球限量发售的麦克风。录音时,制作人给了蔡依林很多自由发挥的空间,因此录音过程很顺利。
专辑以“Game”的概念为基点,希望传达“创意冒险”、“勇于尝鲜”的生活态度。专辑名称来源于三组概念:“Jisco-Game”、“Jissing-Game”、“Jancy-Game”,以呈现专辑中三种不同的曲风。“Jisco-Game”代表快歌舞曲;“Jissing-Game”源自“Missing”,代表爱情歌曲;“Jancy-Game”源自“Fancy”,代表具有想象力的奇特歌曲。
专辑收歌超过上百首。周杰伦为专辑创作了一首歌,但由于没找到合适的词,最终没有采用。《独占神话》是王力宏根据蔡依林声线及唱腔创作的歌曲,该曲是二人首度合作。
《野蛮游戏》是索尼唱片为该专辑挑选的主打歌,希望蔡依林虽然感情受创,但要在工作上发挥更强的实力。该曲词作者陈镇川创作灵感来源于电影《野蛮游戏》,大量使用动物名称,以暗喻蔡依林面对感情挫折的坚强。蔡依林最初拿到歌词时,被歌词吓到,不知道怎么唱,后来她仔细研究了歌曲,明白了歌曲深意。
时间 奖方 奖项 获奖者 结果
2005年8月 新城国语力颁奖典礼 新城国语力歌曲 《野蛮游戏》获奖
《天空》
年度歌曲大奖 《野蛮游戏》
亚洲歌手大奖 蔡依林
2006年2月 KKBOX线上音乐风云榜 年度十大专辑 《野蛮游戏》获奖
2006年1月10日 新浪2005网络中国年度盛典 年度专辑 《野蛮游戏》 入围
2006年 劲歌王金曲金榜 国语金曲 《野蛮游戏》获奖
2006年2月 第六届音乐风云榜 港台最佳女歌手 蔡依林 提名
最佳录影带 比尔贾、赖伟康《野蛮游戏》提名
《野蛮游戏》主打歌和整体风格所呈现出的人在爱情里自我成长的蜕变心态。《野蛮游戏》严格来说只能够算是不过不失,虽然没有了周杰伦,但是没有影响到整张专辑质量,王力宏的加盟给专辑带来了嘻哈的元素,蔡依林的唱功也有所进步 。
《野蛮游戏》融合嘻哈、饶舌、OLD SCHOOL、复古DISCO等各种音乐元素,加上宛如电玩般的音符穿梭在节奏感十足的多变曲风里,渲染出一片缤纷热闹的音乐体验,不仅朗朗上口且具有丰富娱乐性,朗朗上口的曲调更让动感的节拍扩散为一种亲切且坚定的自我态度。第二抒情主打歌《天空》则见证蔡依林自我成长的蜕变旅程,徐缓渐进的钢琴声推演成一曲澎湃的乐章,蔡依林对《天空》的把握要比《野蛮游戏》更加准确。《许愿池的希腊少女》流畅自然,是《布拉格广场》与《就是爱》中“同一种调调”的延续,转动的唱盘撞击着青春童真的合音。
《睁一只眼闭一只眼》节拍分明,旋律动感。蔡依林在《反覆记号》中将无法定义的爱情比喻为乐谱的符号,心思特别。《酸甜》铺迭干净清脆的吉他声弦,是一首煽情歌曲,但蔡依林唱得并不动情,伤感仅留在表面。《OHOH》则个性不明显。
《野蛮游戏》的音乐旋律感还是比较差,元素过多,显得杂乱无章,缺乏一种明确的定位。专辑歌词也不如以往有深度和内涵。歌曲《野蛮游戏》近乎于儿歌,歌词没有逻辑,为了押韵完全损失词义的做法显得十分低级。专辑中有三首快歌是翻唱歌曲,而几首慢歌的演绎则明显缺乏感情,显得比较苍白。
时间 名称 备注
2005年4月25日 《野蛮游戏》 平装版(CD)
《野蛮游戏》别出依格版 CD VCD
《野蛮游戏》音乐戏胞版 CD VCD
2005年7月8日《野蛮游戏》(冠军庆功版)专属封面 完整10首MV DVD 庆功演唱会精彩实录 24页蔡依林MV百变造型写真册。