本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。过去,人们和神灵一起居住在世界中心的世界树之上。后来,人类被逐出这里,在无尽的云海中人类难以生存,这时出现了生存怜悯之心的巨神兽Arusu,供人类定居。可巨神兽寿命有限,巨神兽接连迎来生命的终结,沉下云海,人类生存的空间变少,不少人类为了生存开始征服其他的巨神兽。故事的开始,莱克斯被邀请参与天之圣杯打捞行动,在遇见封印的天之圣杯——焰的时候,被同队的真穿刺胸膛而死。焰以将他复活为条件,请求莱克斯带她回现实中的,不知是否存在的故乡——“乐园”。莱克斯被充满忧郁悲伤气质的美丽少女吸引,出于感恩及倾慕,还有内心对于乐园的向往,决定协助她“回家”。
莱克斯(声优:下野紘)
本作男主角,身体刚刚开始发育的“打捞者”少年,但已经能够成为故乡村落的经济来源,因此备受村民的爱戴。由于父母死于战争,从小就希望能寻找到消除战争的方法:前往乐园——一个不切实际且天真的理想。500年前就被光预测到,是焰/光的命中注定之人。
焰(声优:下地紫野)
本作女主角,被称为“天之圣杯”。性格温柔贤惠,有些小腹黑,擅长烹饪与家务。莱克斯初见她时,被悲伤的忧郁气质笼罩。她将自己一半的生命分享给莱克斯,认他为自己的“御刃者”,并请求他将自己带回故乡“乐园”。
500年来一直沉睡在古船中,等候着命中之人“莱克斯”。
光(声优:下地紫野)
本作女主角,被谜团笼罩的焰的另一个形体,“天之圣杯”最初的人格。性格傲娇,脾气火爆,其实女子力很高,擅长黑暗料理。与焰一心同体,共享着记忆与感情。处事颇有大家风范,然而一旦害羞或伤心就会强行让焰出现代替自己。
500年前就通过未来视看到了自己的命中之人“莱克斯”。
灵魂(声优:下地紫野)
本作女主角,与莱克斯心灵相通后,融合了焰与光的人格,完全觉醒的姿态,能够发挥出将内心所想具现化的力量。“三位一体处理器”中“灵魂”的真身,与“门”直接相连,核心储存着所有生命的信息,可以掌控所有“异刃”。
被克劳乌斯改造为“天之圣杯”前,作为处理器控制着毁灭性武器“永劫”。
尼娅(声优:大和田仁美)
前任古拉领主的“异刃”,后成为食人种。前任“御刃者”死后,由于食人种的身份而被教廷追杀,被真解救后加入伊拉。机缘巧合下加入莱克斯一行,和焰很合得来。
白虎(声优:稻田彻)
从小跟随尼娅,虽然形态是猛兽,但言谈举止如执事般丁宁,偶尔与青龙讨论“绅士”的话题。有时会背上尼娅奔跑,野外露宿时也会贴心的充当肉垫。
虎(声优:野中蓝)
憧憬成为“御刃者”的诺彭族少年,但祖孙3代都没有成为“御刃者”的资质。将莱克斯当作自己“大哥”,擅长研发机械,在莱克斯的资助下完成了最强“人工异刃”——“花”。
花(声优:久野美咲)
虎制作的“人工异刃”,与普通“异刃”不同,可通过改造提高能力,共有三种形态JS、JK、JD。是团队中的小天使,经常在关键时刻起到重要作用。
梅勒芙(声优:斋贺光希)
斯佩比亚帝国的特别执政官,迦具土的“御刃者”,皇帝的姐姐,被誉为帝国最强“御刃者”。经过数次的接触,对莱克斯一行人产生了兴趣。衣着和言行都很中性,其实很重视自己作为女性的特征。
迦具土(声优:伊藤静)
斯佩比亚的护国宝珠,帝国最强“异刃”,与梅勒芙有着深厚的感情。有一本承载着历代迦具土记忆的日记本,由于受国家保护,幸运的留存了下来。
齐格(声优:津田健次郎)
齐格・B・极・玄武,彩歌的“御刃者”,洛修利亚的王子,本名齐格弗里特·布琉内·洛修利亚。因为贪玩经常跑到外面而与父亲在15岁断绝关系,流浪途中差点身亡,移植了“异刃”彩歌的一部分核心而活了下来,后来被麦佩尼教皇收留,成为教廷用来考验莱克斯的人。
极・玄武读作ULTIMATE GENBU。
彩歌(声优:广桥凉)
从小与齐格一起长大的“异刃”,虽然跟着他受尽不幸的折磨,但是对齐格不离不弃。
阿德尔(声优:半田裕典)
500年前伊拉王国的王子,有个即将分娩的妻子。被“圣杯”认可,成为光的第一任“御刃者”。把光当作女儿对待,集合全队之力约束着光的脾气与力量。帮助不合群的光融入集体,是光的人生导师。
麦佩尼(声优:诹访部顺一)
阿卡狄亚教皇,连任了500年。童年时母亲被士兵所杀,成年后救助的伤员反而草菅人命,导致他无比憎恨人类。依靠打捞出的指引,徒手爬到世界树顶端并盗取了“灵魂”和“理性”的结晶。被“灵魂”拒绝后成为了“理性”的“御刃者”。经过神的幻境时,误以为神对自己下达了毁灭人类的谕旨。
劳拉(声优:早见沙织)
500年前伊拉王国的普通民众,有着悲惨的童年,机缘巧合下成为了真的“御刃者”。与阿德尔相遇时是27岁的大龄女青年,因为过于贫穷而买不起武器。
凡达姆(声优:玄田哲章)
悠然自得的“御刃者”佣兵团“佛雷斯威格”的团长,以行侠仗义为乐,但从不否认战争的意义。为莱克斯灌输了部分人生价值观——想要守护,就不能排斥力量。他认为好人与坏人没有明确的分界线,只是立场不同而已。
奈费尔(声优:石田彰)
斯佩比亚帝国的皇帝,梅勒芙的弟弟,性格稳重,其实内心还是一个孩子,非常看重与姐姐的亲情。
塞里希(声优:牛山茂)
洛修利亚王国的国王,英雄阿德尔的旁支,祖先是反阿德尔派系。对于祖先利用阿德尔英雄称号稳固统治权力的行为感到不耻。
巴恩(声优:大冢明夫)
诺彭族,阿伐利缇亚商会的会长,其体型庞大且衣着华贵,是一位精明的、狡诈的商人。
真(声优:樱井孝宏)
伊拉的首领,500年前是劳拉的“异刃”,因为不想丢失记忆而融合劳拉的心脏,成为食人种后实力暴涨。后和“灭”一起,以毁灭人类和杀死神为共同目标。与教皇麦佩尼有着不共戴天的血海深仇。
灭(声优:中村悠一)
伊拉的二号人物,“‘理性’处理器”的化身,天之圣杯级别的异刃。500年前的圣杯大战中,被光破坏了核心而无法发挥全部力量。原本没有善恶的概念,但被御刃者麦佩尼灌输了毁灭一切的思想。
佐田彦(声优:浪川大辅)
伊拉的成员,喜欢弁庆。原本是人类,从小历经悲苦,500年前被劳拉与真所救,后来被麦佩尼改造为食刃种。痛恨着这个残酷的世界,尤其痛恨人类,但曾几何时也有着喜欢的一群人。
义经(声优:岛崎信长)
伊拉的成员,负责情报分析的任务。本身是食人种,与妹妹弁庆被“真”招入麾下。性格高傲,自认为一切都在掌握之中,但经常吃瘪。非常重视弁庆,是他内心唯一的弱点。
弁庆(声优:野口百合)
伊拉的成员,喜欢佐田彦。本身是食人种,与哥哥义经被“真”招入麾下。性格高傲,毒舌,其实是傲娇。脾气很暴躁,拒绝被义经喊作妹妹。
势力名称
介绍
英维迪亚烈王国
繁体中文版中译为因维迪亚烈王国,日语:インヴィディア烈王国,英语:Kingdom of Uraya,其命名来源于日文中的“うらやむ”,意为嫉妒。
女王是拉葛鲁多。
英维迪亚烈是建立在鲸型巨神兽身上的王国,城市建立在英比迪亚烈身体里的洞穴中。有着发达的生物技术,但随着战争的进行,面临着资源枯竭的困境。
斯佩比亚帝国
繁体中文版译为斯培尔比亚帝国,日语:スペルビア帝国,英文:Empire of Mor Ardain,来自于苏格兰盖尔语中的“Ardan”,意为傲慢。
统治者是年仅14岁的皇帝奈费尔,特别执政官是梅勒芙。斯佩比亚帝国是建立在人型巨神兽上的工业军事国家,因国土衰退与资源短缺而开始侵略他国,与英维迪亚烈王国的关系日益紧张。
阿卡狄亚法王厅
繁体中文版译为阿凯迪亚教皇,日语:アーケディア法王庁,英文:Indoline Praetorium,来源于法语“indolence”,意为懒惰。
教皇为麦佩尼。建立在飞龙型巨神兽上的政教合一国家,有军事影响力,掌握着孕育异刃的核水晶的管理与供给。
古拉领
日语:グーラ领,英文:Imperial Province of Gormott,来源于法语“gourmand”,译为暴食。有着丰富自然资源的古拉领处于斯佩比亚帝国的支配下。
伊拉
日语:イーラ,英语:Torna,命名来自于荷兰语Toorn,暴怒。
伊拉,原为500年前圣杯大战中沉没的古王国,现为潜伏在云海世界的势力,以“天之圣杯”焰为目标。伊拉的首领是真,二号人物是灭,义经是智囊。
阿伐利缇亚商会
繁体中文版译为:阿梵利缇亚商会,日语:アヴァリティア商会,英语:Argentum Trade Guild(含义贪婪,Argentum在拉丁语中是银币的意思)。
会长是巴恩。商会基地在一艘由飞行生物拉着的飞空艇之上。在飞空艇上拥有各式的商店。是依靠军火交易而发迹的商人同盟。无视大国之间的紧张关系。
洛修利亚王国
繁体中文版译为:卢克斯利亚王国,日语ルクスリア王国,英文Kingdom of Tantal,关键词是“色欲”。
国王是塞里希。建立在龟型巨神兽上的王国,奉行闭关锁国的政策。自然环境很严酷的国家。外部为山岳寒冷地带,甲壳内部则超高温,以严峻气候环境闻名。
利贝拉里塔斯岛屿群
日语リベラリタス岛屿群,英语Leftherian Archipelago,日语来源拉丁名liberalitas,关键词是“慷慨”。
由若干个小型巨神兽组成的岛屿群,利用触须连接在云海之上,群岛上有许多小村镇,主角莱克斯的出身地。
2017年10月10日,任天堂对外公布了《Nintendo Switch中华圈用游戏阵容影片2017》,揭示多款中文游戏的阵容及发售信息,证实《异度神剑2》在2017年12月1日推出中文版,支持简体、繁体中文。
《异度神剑2》的地图要大于前作,但略小于《异度神剑X》,游戏中玩家会遇到草原、荒野、雪原、机械都市、古石遗迹、云海中城等不同的环境,其中日夜交替的变化还会影响到游戏中怪物的配置以及一些地形是否可通行,例如某张地图夜晚升起云雾,玩家可以在云海中游泳到达此前无法前往的地方,游戏中可自由选择跳跃时间来进行地形探索以及一些素材获取。
御刃者、异刃系统
游戏战斗时角色分为在前线战斗的“御刃者”(Driver)以及在后方支援的“异刃”(Blade)。“异刃”为武器提供力量,再由“御刃者”与敌人战斗。可有三名御刃者配合各自的“异刃”进行战斗。每个“御刃者”可拥有多只“异刃”,每把“异刃”可能是斧子、长枪、长剑、盾牌……每把“异刃”拥有各自支援能力(被动能力提升),武器的属性提升是靠核心碎片这一道具进行强化,还有特别的核心碎片能改变武器的外观。
保留三人战斗小队,每人可携带三种“异刃”并在战斗中可切换,每把“异刃”含有3个技能&1个必杀技。同时异刃也有类似Tank、DPS、奶的定位,御刃者使用相应属性的“异刃”时,自身职业定位会变换。同时根据带的三把异刃定位不同,对御刃者的属性产生不同影响,比如带两把防御属性的“异刃”,一把回复属性的“异刃”,会提升防御力
佣兵团系统
佣兵团系统可将“异刃”组成小队去作自动任务,在一定时间后可收获经验道具素材等奖励。
牵绊系统
每把“异刃”拥有牵绊系统(好感度),提高牵绊值可解锁“‘异刃’牵绊环”内的技能,地图场景内也拥有前作中的牵绊对话点,牵绊值达到一定时可触发隐藏对话。
御刃者连击系统
御刃者连击系统类似前作的崩(虚弱)→转倒(击倒)→气绝(击晕),利用各类技能的负面属性打出组合技将敌人打出异常状态:一个角色使用Break(击破),另一名角色使用Topple(击倒)。借此增加战斗的趣味,更具战略性。
技能特效
延续前作的站位系统,根据角色站在敌人侧面、背面,造成不同的技能效果。将mmorpg中借助队友之间的组合Combat来攻略敌人。
必杀连携
本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技,会使连锁次数延长,增加战斗伤害。