带你的桌面上的实时图形,视频,应用程序或网站。
个性化你的桌面壁纸用你喜欢的颜色。
使用交互式的壁纸,可以用鼠标控制。
许多方面比和包括16:9,21:9,16:10的原生分辨率支持4:3。
支持多监控环境。玩游戏时壁纸将暂停。
创建和编辑您自己的壁纸。使用Steam创意工坊分享你的壁纸。
壁纸引擎可以并行使用到任何其他Steam游戏或应用程序。
通过实时图形、视频、应用程序或网站让用户的桌面充满活力。
使用您喜欢的颜色实现动画壁纸个性化。
使用可通过鼠标控制的交互式壁纸。
支持多种宽高比和原始分辨率,包括16:9、21:9、16:10、4:3。
支持多显示器环境。
壁纸将在玩游戏时暂停,以节省性能。
在Wallpaper Engine编辑器中创建自己的动画壁纸。
从基本图片制成新的动态壁纸动画,或为壁纸导入HTML或视频文件。
在Steam Workshop上分享和下载壁纸。
Wallpaper Engine可以与任何其他Steam游戏或应用程序同时使用。
支持的视频格式:mp4、WebM、avi、m4v、mov、wmv(对于本地文件,Workshop仅支持mp4)。
支持Razer Chroma和Corsair iCUE。
Wallpaper Engine允许用户在Windows桌面使用动态壁纸。支持各种类型的壁纸,包括3D和2D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。
用户可使用内置Wallpaper Editor深度编辑来创作自己的壁纸。使用Wallpaper Editor制作的2D图像类的壁纸
需要用户掌握一定关于图像处理软件(像GIMP,Photoshop)的知识。当然的,如果你想导入3D模型亦是如此,需要掌握像建模软件3ds Max,Maya或Modo。视频壁纸会要求你提供一套视频文件素材,导入的视频格式支持mp4,WebM(创意工坊);WebM,avi,m4v,mov, wmv, (本地文件)。
支持多方位环境监测,当用户在全屏操作或全屏游戏时(同时包括无边框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根据用户的设置,自动暂停或继续运行。
允许用户定制出自己最喜欢的颜色来个性化桌面壁纸。
支持用户将自己制作的壁纸,分享于Steam创意工坊。这也意味着用户可以通过创意工坊来获取相关壁纸。
2016年10月11日,通过抢先体验形式,发布早期抢先体验版(Early Access)于Steam平台
2016年10月12日,发布推送1.0.223版补丁
2016年10月13日,发布1.0.228补丁
近期于16年12月18号放出最新1.0.400版补丁。用户可以通过Steam接受推送更新。
最低配置:
操作系统: Windows 7 (with Aero), 8.1, 10
处理器: 1.66 GHz Intel i5 or equivalent
内存: 1024 MB RAM
图形: HD Graphics 4000 or above
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 8.1, 10
处理器: 2.0 GHz Intel i7 or equivalent
内存: 2048 MB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 2 GB VRAM or above
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
注意事项:
Windows N 版本需要 Microsoft 提供的“Media Feature Pack”。必须在 Windows 7 上启用 Aero(不含Aero界面的系统,Wallpaper Engine不能被启用)。不支持高对比度模式。对于 Windows 8 和 10,最大视频分辨率为 4K,对于 Windows 7 为 1080p