CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
Cinema 4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
模块组件:
MoGraph系统:在 Cinema 4D 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema4D所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统
Sketch &Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统