1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一个出生于苏联的工业钜子Andrew Ryan构想,设计,修建的。Rapture靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的澹化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。Rapture的居民也是要一个个通过Andrew Ryan本人审查,挑选所谓的“人类最杰出的代表”来融入Rapture。自然,有人的地方就有阶级,Rapture也不例外,随着人口和经济发展,社会也被分为不同阶层。 从录音资料中可以知道,一个叫Bridgette Tenenbaum的科学家在深海发现了一种独特的海蜗牛可以分泌一种奇特的干细胞,科学家称它为“ADAM”。ADAM可以用在医疗上治病,但是后来演变开发出一系列基因改造品,这种基因改造品可以赋予人类一些奇特本领,后来这些改造品被统称为“EVE”。EVE在Rapture疯狂流行,从游戏中很多广告标语上可以看到很多对EVE带来的超能力的宣传。但人们并不太了解EVE过度应用所带来的副作用,很多人变异发狂,直接导致1959年底,
1960新年来临的当晚惨剧发生。变异的被称为Splicer的人,由于变异导致相貌丑陋,就用新年party上的兔子面具遮丑,开始疯狂屠杀其他稍微正常的人从而得到其身体里的ADAM。科学家Bridgette Tenenbaum后来创造了我们游戏最后看到的专门培育Little sister的实验室,那个叫“Little Wonder”的地方。同时也制造出Big Daddy这种半人半机器的怪物来协助Little sister在Rapture各处死人身上回收ADAM,并通过Little sister和海蜗牛结合的身体把死人的ADAM转化为原始可用的状态。
Andrew Ryan至一开始就密切关注Jack一举一动,先以为他是CIA或者KGB的特工,并派来大批变异人Splicer追杀Jack。这个时候一个自称Atlas的人告诉Jack,要在目前这种情况下存活,唯一办法就是自己也要拥有超能力,所以也要用EVE。后来第一次碰到Big Daddy被Splicer弄死,白拣一个收获Little sister机会时,科学家Bridgette Tenenbaum出场,告诉Jack尽量不杀女孩,只杀她体内的海蜗牛,可见女科学家也是一直关注主角进展,但Atlas急切希望主角变强大,要他收获女孩的ADAM,看来这其中有鬼。
通过游戏进展和录音资料,在Rapture这个社会中,最先是Andrew Ryan一手遮天,因为是建造者嘛,市民都要遵守他的法律和意愿生活在他梦想的乌托邦中,但是这其中冒出个叫Frank Fontaine的人和他对抗。Frank Fontaine在Rapture主要从事走私活动,慢慢的他就拥有了足够的金钱和支持者来和Andrew Ryan对抗,自成一派。游戏开始就自称Atlas的帮助Jack的人,明显就是和Frank Fontaine一起的。从游戏中处处可见写着Atlas的标语可以看出,Rapture中有支援Andrew Ryan的一派和支持Fontaine的一派,Atlas就是Fontaine的宣传人物。由于Atlas到处宣传市民起来暴动,导致他的妻儿被Andrew Ryan抓起来并囚禁在一个潜水艇里面,以此来要胁他。这就是最初Atlas帮Jack,并想Jack帮他解救他的妻儿的原因。但是当Jack后来和Atlas赶到潜水艇处快要碰面时,Andrew Ryan引爆了潜水艇并杀了Atlas的妻儿,Atlas悲痛愤怒的要Jack找到Ryan并杀了他报仇。
后来当Jack见到在打室内高尔夫的Andrew Ryan的时候,Ryan很平静的和他交谈,并暗示Jack其实就是出生在Rapture,可以看到画面会闪一下一个头上接着电线仪器的婴儿的画面。游戏中期在一个叫EVE's Garden XXX的脱衣舞酒吧,进到后台会发现一张床和一个女尸,傍边有录音带,从带中可以听到那个女的和Andrew Ryan发生过关系但不小心怀孕,生下一个婴儿,这个婴儿就是主角Jack。Andrew Ryan告诉Jack他在小时候被Fontaine训练过并被基因修改,然后被送到外面的世界长大,目的就是为了在合适的时候回Rapture来杀Ryan。这就解释了游戏开始的坠机不是意外,其实是Jack使飞机坠在灯塔入口附近,当然是在受到特定基因控制情况下,所以开始他回忆说“you are special”。Andrew Ryan为了给Jack证实自己的理论,就反复用一种特定语气和字句叫Jack动手杀自己,就是“Would you kindly...”这句开头,最初Atlas也是反复用这个开头来控制Jack为他做事的。结果Jack果真动手,杀了Ryan。玩到这里时,其实我不想杀Ryan的,可是游戏强迫杀,没办法,被控制了。Ryan不过也只是想从溷乱中重新建立Rapture的秩序而已。Ryan死了,Atlas的目的达到了,高兴的笑了,并告诉Jack他就是Frank Fontaine。最前面Atlas一再让Jack收获ADAM变强无非就是想他能更好的为他完成任务而已。现在Jack对他也没用了,就打算留他给Ryan的警卫机器人当靶子,结果紧急关头Little sister们出手相救。
后来Bridgette Tenenbaum出现,原来她一直在Safehouse看管Little sisters。她帮助Jack寻找解除Frank Fontaine的基因控制的药水,并且告诉他接近Fontaine的最好办法是穿上Big Daddy的抗打套装,变成强悍的Mr.B,由Little sister带路去Fontaine老巢对决。最后来到目的地,Fontaine为了和拥有EVE能力的Jack对抗,也大量向自己注射过量ADAM,变成一个怪物级BOSS,连Big Daddy的超强抗打套装都喊痛。不过在Little sister的帮助下,用那些没净化过的ADAM和枪炮终于把Fontaine放倒,然后Little sister一拥而上,把Fontaine用针扎死。
结局1:最后Jack统治Rapture。
结局2:最后Jack带Little sister回陆地过正常人生活了。
在低品质环境下,参与测试的大部分硬件都可以正常进行游戏,但是大部分现在流行的中端显卡都不能获得很好的帧数。即便1280分辨率下Radeon HD2600 PRO,都显得有些支撑不住。(游民星空评)
《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。
游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力。
《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世。
项目 最低配置 推荐配置
CPU P4 2.5 GHz单核 3GHz双核
内存 1GB 2 GB
硬盘 7 GB 7GB
显卡 支持Pixel Shader 3.0 以及浮点帧缓存渲染并包含128MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 6600或更佳) 支持Pixel Shader 3.0并包含512MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT 或更佳)
声卡 100% 与DirectX 9.0c兼容的声卡 100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡
操作系统
Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2)
Microsoft Vista(TM)
驱动程序 DirectX 9.0c 或 DirectX 10
《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注。
本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中高大的Big Daddy身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,利用这种Adam基因能够造出很多东西。这个场景演示主要表现的是敌人的AI,面对玩家的攻击会适时地作出调整,举动非常真实而并不呆板。
本作与《网络奇兵》(System Shock)有几分相似。《生化奇兵》采用的是第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,玩家还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。系统支持五种基本的武器可供使用,其中包括手枪、霰弹枪以及步枪等,玩家可通过选用不同的加强套件或者升级,武器将具备更为特殊的功能。据制作方称,《生化奇兵》采用的是Irrational Games公司自主开发的Vengeance改良版引擎制作。
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于2012年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《生化奇兵》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;
《生化奇兵》使用 Irrational Games 相当引以为傲的Vengeance 引擎强化过后的版本来开发而Vengeance 引擎却又是由Unreal 引擎修改而成,游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《生化奇兵(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。
游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。