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《鬼泣》系列

鬼泣系列是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,主要围绕主角但丁为了替死去的母亲报仇而踏上消灭恶魔之路的故事展开,游戏以流畅的操作、华丽的连招以及独树一帜的风格为特色。鬼泣系列获得整体好评。在2010年,在IGN100大PlayStation 2的游戏中鬼泣居于42位,鬼泣3居于18位。鬼泣被人称为一个“极限战斗”的动作类游戏分支的始祖。这种游戏专注于强大的英雄用固定格式的动作与成群的敌人战斗。
目录
《鬼泣》系列介绍

基本介绍

2000年,游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。基于“酷”和“时尚”的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格独立于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为独立游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。

2002年公开的《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本,与2001年发售的《鬼泣1》无关。

在原设里,没有魔界与恶魔的设定。主角并不是里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy),而是一个叫托尼·雷德格雷夫(Tony Redgrave)的新角色,尽管最初确实有意让里昂成为主角,但还是选择了托尼。托尼是一位刑警,也是但丁的原型,他的亲生父亲是安布雷拉创办者-斯宾塞领主(Lord Spencer)。

早在安布雷拉创立之前斯宾塞就已经感染了始祖病毒,然而病毒没有威胁到他,相反却给予了超人力量并存活了上百年,长期躲在某个岛屿的古堡内,暗中观察着安布雷拉的未来发展。斯宾塞的体质遗传给他的两个儿子,即托尼与托尼的兄长。托尼为了调查而来到古堡,遭遇生化怪物的袭击和兄长的挑衅,探索时发现自己的身世并发现斯宾塞企图通过使用G病毒成为真正的超人类。

官方正式确立的剧情排序是『3』→『1』→『动画版』→『2』→『4』→『5』,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充。『DmC』是外传性质的作品。

以下是系列1-4的大致故事:

序幕

……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。

但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后分成了两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。

在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。

但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。

于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……

(以上为鬼泣3漫画版的描述)

传奇的开端

2000年前,魔界帝王-蒙德斯(Mundus)率领恶魔大军企图侵略人界,因而爆发了人魔战争。一位头顶黑色犄角的魔剑士--斯巴达(Sparda),他是魔帝身边的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,击败了魔帝。

在魔界与人界仍有来往的时候,斯巴达曾经与一对恶魔兄弟约定再决斗,不过斯巴达却未能赴约(出自动画版)。

享誉为边境之王的Bolverk与斯巴达大战,但败战。发生的时间和地点不明。

最后斯巴达关闭了魔界与人界的通道,将力量之刃/斯巴达之剑留在魔界,此后一直守护着人界的和平,4代的Fortuna也有他的踪迹。

大约200年前,前往了圣与魔的交融之岛。那时,封印了金色恶魔ARGOSAX。在那之后,他从魔界归来(2代露西亚篇终章有说)。

在2000年之后的人界时光中,斯巴达与一位叫做Eva的人类女性邂逅了,两人相爱并且后来拥有一对双胞胎,分别得名为维吉尔(Vergil)、但丁(Dante)。这对兄弟分别继承了父亲那强大的魔力,一半对一半(3代漫画提及,和3代封印有关)。这一奇特的家庭就这样过着和平的生活。

不过在某一天,斯巴达突然失去了下落,没人知道去了那里做什么了。有人认为他已经死亡,亦有人认为他只是失踪而已,但自那之后,斯巴达再也没有出现。

20年前的悲泣

斯巴达离开之前,将阎魔刀与叛逆之刃留了两个孩子。在儿童时期的一次生日,Eva将斯巴达留下的两件红色魔结晶的项链(护身符)作为礼物给予他们,这两个护身符能解开斯巴达之剑的力量。维吉尔得到的是金色链条(3代在这里更改了1代的银色设定,是为了突出两人的不同),但丁所得的则是银色链条。

在1代的20年前,蒙德斯从2000年前的战败中恢复了魔力,为了复仇,他吩咐自己的部下去人界寻找斯巴达,然而斯巴达早已失踪。魔物们袭击了斯巴达的族亲,Eva为了保护孩子,遭遇恶魔袭击而死去。维吉尔与但丁失散,但丁误认为兄长已被杀死。

此后他们逐渐成长,各自的心境都向着不同的方向发展。哥哥认为是幼年时没有足够力量,才导致母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,为了力量而不惜一切;而弟弟则将母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨父亲为何要失去了下落而没有来保护母亲,开始痛恨自己斯巴达之子的身份以及流淌于体内的血液。

(以下为1代小说)

但丁在人界作为佣兵生活,化名Tony Redgrave。突然出现的神秘人,以绷带遮容并自称Gilver。两人合作直到后来的恶魔出没,发生了冲突。期间,Gilver杀死了Tony的友人,包括Grue和Nell Goldstein。Gilver被打败后,露出了自己的面容--与维吉尔极为相像(5代小说解释,Gilver其实是魔帝创造的复制品)。Tony恢复自己的本名--但丁,为了展开新生活,但丁搬到一座城镇。

(以下为3代漫画版,3代游戏提及的一年之前)

成年的维吉尔来到了但丁所在之地,为了获得更强的力量,决定要唤醒父亲斯巴达的力量。在寻找记载斯巴达相关信息的禁书时遇见了阿克汉姆,并在怂恿下打算唤起太古时期已关闭,能连接魔界入口的魔塔。在那时,没有正式开店的但丁与维吉尔碰面,因为维吉尔企图打开魔界之门而与其大打出手,最终和局。

双生子之间的灵魂呼唤

一年后,但丁通过Arkham得知维吉尔发起的挑战,便前往魔塔去会见维吉尔,为了向父亲Arkham报杀母之仇的蕾蒂也赶往魔塔。但丁与维吉尔两人在魔塔内重逢,为了不同的信念,战斗起来。

Arkham因维吉尔认为没有利用价值被其重伤,他欺骗女儿,谎称维吉尔的目标是带领恶魔重返人间,之后假死。Arkham趁三人混乱之时,靠着半魔兄弟二人的血(因为分别继承父亲的力量,故缺一不可)和女儿蕾蒂的女神官(Priestess)后裔之血,打开了魔界的入口。维吉尔和但丁联手打败了Arkham。回到人界的Arkham被自己的女儿蕾蒂消灭了。

维吉尔和但丁相互之间又一次的为了父亲的剑之力量和信念而决战。最终维吉尔输在信念的力量上(游戏的其中一个主题是,但丁必须用比哥哥的信念更强大的力量--与父亲一样的信念,来对抗维吉尔),他自愿选择留在父亲的故乡,孤身坠入悬崖。

回到人间的但丁,醒悟到哥哥是为了让自己留在人间,继承父亲的信念。因认为唯一的亲人已不在,流下了泪水,并将还未来得及起名的恶魔猎人事务所命名为『Devil May Cry』。

坠入魔界之后,维吉尔并没有死,他醒来之后,看到了感应到与斯巴达相似的魔力而出现查看的蒙德斯,为了超越父亲的传奇则决定对抗魔帝,于是拔出自己的阎魔刀冲向魔帝。然而他失败了,蒙德斯俘获了维吉尔并把他变成了黑色天使(Nelo Angelo)。

传说再现之时

自幼年那次事件的20年后,一个深夜,一位与但丁母亲Eva相貌相似的女子出现在事务所,自称翠西的这名女子告知但丁,魔帝要回人间。她委托但丁前往一个魔帝在过去受人类信奉时所在的岛屿上。翠西告知魔帝正打算在那里苏醒。

远古时期,一位忽然出现在魔界的白色恶魔,凭借着他那强大的力量征服了恶魔世界。他就是魔界帝王-蒙德斯(Mundus,在拉丁语中意为“世界”“宇宙”等)。因为斯巴达攻击了他和同胞,他视斯巴达为『叛徒』,并在其胸前留下难看的伤口。

但丁带着力量之刃来到Mallet岛,在几番战斗后遇到了神秘的黑色骑士Nelo Angelo,在交战后惊异Nelo Angelo的剑术与自己格外相似。在连续几次的战斗后,但丁击败了这位黑骑士,被打败的Nelo魔力飞散,最后消失了。留下的是半块项链,但丁哥哥维吉尔的半块项链。但丁回忆起了儿时母亲给予哥哥和自己项链的事情,恍悟黑骑士就是当年与他一战后去了魔界的哥哥维吉尔。

但丁的项链与维吉尔的项链重合,与力量之刃合成而唤醒了斯巴达之剑的真正姿态与魔力,在魔剑士之血的共鸣下,但丁获得了父亲的力量,当年那个传说中的魔剑士的身影,浮现在了但丁身上。

在魔帝宫殿中,但丁终于与仇敌相见了,然而魔帝以翠西作为人质趁机袭击了但丁,在魔帝可怕的魔力下,但丁快被杀死。但是翠西挺身而出救下了但丁,自己却倒在了魔帝的攻击下。看到翠西倒下,但丁仿佛见到儿时母亲为了保护自己而被魔物杀死的情景,哥哥消失,母亲死去,父亲的信念。但丁觉醒了魔剑士的真正魔力,化身为自己的父亲-斯巴达的姿态。

魔帝·蒙德斯与恶魔剑士·斯巴达的传说之战再次展开,与那场惊天动地的千年圣战一样。最终,但丁打败了魔界帝王。

但丁抱着翠西,告诉翠西,自己的母亲曾经也这样为了保护自己而牺牲,而为什么又有一个人,如母亲一样保护自己而牺牲,流下了悲伤的泪滴。母亲的项链和父亲的魔剑放在了翠西身旁,希望它们守护着她。然后自行离开了魔界。

古堡内,被打败的魔帝发狂般打开魔界之门,势要将但丁击杀,决战在古堡内展开。圣洁的外表退去之后,其内核是丑陋的残骸,无数的手在挣扎,似乎象征着那些过往死在他手上的灵魂。正在但丁不敌之时,忽然没有死去的翠西出现了,用自己的魔力和但丁的魔力合力,一起将魔帝封印在恶魔世界和人类世界的缝隙(由于他不在魔界,因此,动漫提及了魔界里的四个大人物)。

但丁与翠西拥抱在了一起,翠西惊讶自己流下了泪水,但丁告诉翠西∶「恶魔从不哭泣。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物」。翠西明白了自己已经拥有了和但丁、或者说是和斯巴达一样的那份属于人类的情感,两人一同离开了孤岛。

之后,但丁与翠西一起经营着名叫『DEVIL NEVER CRY』的事务所。

决要超越父亲传奇的狩魔猎手

在1代之后的几年以后,依然经营着DEVIL MAY CRY的但丁,已经是实力出众的恶魔猎人。这次,他接到了一个叫做“圣与魔的交融之岛”,这么个陌生而遥远的古老地方发来的委托。

Dumary岛,人间最遥远的地方,也是人间与异界距离最近的地方。那里流传着一个古老的传说,一个关于斯巴达的故事。但丁邂逅了守护之手(Vie de Marli)一族的露西亚。而委托但丁的人正是她的养母--Matier,而Matier更是200年前,与斯巴达在那片岛屿并肩战斗的守护一族战士,是见证了斯巴达最后的传说的人。

ARGOSAX是一个来自魔界的金色恶魔,它是象征究极绝望的混沌霸王。ARGOSAX曾经凭借自身力量,一时间征服了魔界的大部分地域,同时令众多的恶魔都臣服于它,就这样它成为了魔界之王。火焰恶魔巴洛克在当时是他的得力助手。后来,它来到了人类世界,在Dumary岛被作为神明来信奉。

Matier告诉了但丁,200年前,当年的斯巴达也来到过圣魔岛,并帮助族人,封印了这位太古的邪神。这一次是委托但丁,去阻止一名叫作阿琉斯的魔导师,他企图收集四件圣具,唤醒ARGOSAX并获取力量。但丁接受了委托。

但丁与露西亚分开去取得圣具。

但丁在寻找圣具途中遇到曾经与其父大战过的Bolverk,几次交战之后终于将其击败。露西亚则遇到了阿琉斯,得知自己是阿琉斯用科学与魔法结合制造的魔人(2代小说中,人造恶魔的制造方法有公司购入这个描写,其实与阿琉斯有关)。

悲痛的露西亚为了做一个了断,将找到的圣具交给但丁,自己去找阿琉斯战斗,但被打败。而Matier也告诉了但丁关于露西亚的事,并希望但丁能拯救与指引露西亚。但丁赶去了阿琉斯的总部,救出了露西亚。

正在但丁决定消灭阿琉斯时,阿琉斯却召唤出了黑色的月蚀,覆盖了天空。整个圣魔岛的时空扭曲了,魔界胎动,在ARGOSAX的魔力下出现在圣魔岛,魔界侵蚀了时空。在阿琉斯将圣具全部收齐,企图唤醒ARGOSAX时,但丁早已偷换了其中的一个圣具,仪式中断。气急败坏的阿琉斯与但丁展开了战斗,但丁轻易地打败了阿琉斯。

之后,但丁回到露西亚身边,不过露西亚却要求但丁杀了她,原因是自己不是人类。就在这时,突然在他们面前出现了巨大的黑洞,ARGOSAX的封印还是解开了。但丁打算独自前去,露西亚拦住了但丁,表示自己乐意承担并流下眼泪。但丁告诉露西亚,DEVILS NEVER CRY。看到露西亚还有争执的意思,但丁抛出决择的硬币,然后进入那黑洞之中。

同样的情景,不同的两个时代继承者,当年那个年轻的守护一族少女,和那位守护了人间2000年的魔剑士,在这个岛屿分别了。如今,继承了守护一族的后代,和那位继承了魔剑士意志的猎人,再次,回到了同样的地方。

但丁超越了斯巴达的传说,将苏醒的ARGOSAX消灭了。同一时间,败给但丁的阿琉斯因为ARGOSAX苏醒,被魔力完全侵蚀,化作ARGOSAX的一部分,向露西亚袭击。露西亚不再迷惘,战胜了阿琉斯。

随后,身在魔界的但丁开着一辆摩托车,身影消失在魔界深处。胎动消失了,Matier来到露西亚身旁,她告诉露西亚:“不要担心,他会回来的。就如同当年的斯巴达一样,无声无息地回来了……”。露西亚反转着但丁留下的硬币,这时她才察觉,原来硬币的两面都是一样的……

那间熟悉的猎人事务所内,露西亚不停想着但丁说的话,一边等待着传说之子的回归。外面传来了一阵摩托车的引擎声,露西亚转身冲去了事务所外。

以“黑色”为名的骑士

(以下有游戏未提及的内容来自4代官方小说)

3代的几年前,在Fortuna地区,面临退休状况的魔剑教团骑士长官--Sanctus,为了实现要将世界打造成他心目中的天堂,他利用一种慢性毒药,花了两年才将当时的教皇Solemnis毒死,让所有人都相信这是自然死亡。

继位后的Sanctus遇见过一位带着日本刀般武器的闯入者,当时他留下这样的话∶「我会超越你信仰的神,到时,你会敬拜谁?是那落没的神,还是将其打落的神之子?」,之后再也没有见过他。后来,一名孩子在当地出生了,孤儿院的人某天在门前发现他,因为他包裹在一块黑布中,故将他起名为尼禄,(Nero在意大利文中意指黑色)。

姬莉叶和克雷多的父母是忠诚斯巴达的信徒,经常到孤儿院做义工,在那儿他们遇上了尼禄。他们特别喜欢尼禄,只因为银白色的头发跟他们信仰的神祇—斯巴达相同,所以他们很快跟尼禄熟络起来。这两人后来却不幸死于恶魔的袭击,那时的尼禄仍未成为教团骑士。但不为众人所知的是,他并非单纯巧合越过地狱之门的恶魔,而是「归天」仪式中失败而丧失自我的半魔化教徒。

「归天」仪式是一种将人或某些物件与恶魔力量结合的仪式。通过这个仪式可以诞生出新的恶魔品种,产物有刀剑与枪的CUTLASS(刀鱼)、GLADIUS(剑鸟)以及BASILISK(火铳猎犬)等。教团的人接受仪式后自称天使,虽如此,但实际是成为恶魔,克雷多是其中一员。

某天,技术局的阿格纳斯在海边发现了能将光明(人界)和黑暗(魔界)分隔的阎魔刀,以及但丁所击败的黑天使(Nelo Angelo)残留下来的铠甲碎片。阿格纳斯利用碎片培育出铠甲骑士Bianco Angelo(领导他们的Alto Angelo不算),阎魔刀则因为无法唤醒的力量而一直被研究。

后来,但丁受到蕾蒂的委托,前往Fortuna调查一个魔剑教团,因为生意被铠甲骑士抢去了,于是蕾蒂委托但丁去调查。翠西擅自行动,化身Gloria,将斯巴达之剑和与但丁的三件魔具∶冲撃钢Gilgamesh、无尽剣Lucifer、灾厄兵器Pandora(即是说游戏里那些原本是但丁的),送去魔剑教团。三件魔具被阿格纳斯用来做小型地狱门(巨型地狱门的复制品,巨型地狱门已存在了很多年)的动力源。

在Fortuna那里,但丁刺杀了Sanctus,同时邂逅了拥有与哥哥--维吉尔的魔力十分相似的尼禄。尼禄的奇异右手,是来自但丁暗杀教皇的前一个月,一次意外事件中被强袭型魔兵(森林章节的恶魔蜥蜴)抓伤右手,右腕部分魔化。

魔剑教团,其存在目的是斯巴达不在人间时保护人民不受恶魔伤害,虽然至今掌管的地区只有Fortuna。而信仰的对象就是传奇魔剑士斯巴达。但现任教皇Sanctus为了成为新的救世主,企图利用恶魔物质来制造『救世主』,用阎魔刀的力量打开地狱门而召唤魔物,再启动『救世主』消灭出现的魔物,这样即可获得人民的信任。

尼禄奉命寻找但丁,偶然在一个秘密的地方发现了一把类似日本刀并断裂了的武器--阎魔刀,阿格纳斯出现并向他发动攻击,陷入濒死时感受到一股强大的力量,阎魔刀修复了并到达尼禄手中。在尼禄的背后出现了一个蓝色幻影,尼禄唤作他的灵魂,是他力量的象征,恶魔形态的“我”。教皇意识到尼禄身上的气息后,打算放弃但丁,改以尼禄为『救世主』的能源,便将姬莉叶捉走作为人质,尼禄反抗之时却不幸被『救世主』捉住,克雷多在救他们时被教皇杀死。

但丁前去救援,在教堂地下获得阎魔刀,在与『救世主』的战斗中,以子弹把阎魔刀打进救世主体内,将接下来的事交给尼禄。在结束了漫长的战斗后,但丁破坏了魔界之门,而尼禄则摧毁了『救世主』并亲手将教皇击杀。两人将地狱之门和入侵的魔物全部消灭。之后但丁另有想法,将阎魔刀送给了尼禄。

“追逐欲望者向耳边低语的恶魔表示臣服,迷宫中的凡人寻求无苦的赎罪正道。勇敢的英雄为砍伐高耸的毒树而唱起战歌,但那红果实仍然日夜生长而变得异常艳丽。向天神祈祷吧,呼唤和平与希望之光,趁无尽黑夜来临之前!”

故事发生在4代之后。在Fortuna,尼禄与他的搭档妮可在他自己的家里修理车子,这时一个神秘男人出现,他夺走了尼禄的Devil Bringer并利用阎魔刀逃走了。之后在Red Grave City,一棵恶魔之树Qliphoth侵入该地并吸收居民的血液,而一个神秘人V雇佣但丁去解决这件事。尼禄在V的带领下爬上魔树,看到了与新恶魔之王尤里曾战斗的但丁、翠西与蕾蒂,但这三人很轻易被魔王的强大力量打败,连尼禄也难以对付。尼禄与V逃离了现场,而但丁继续攻击尤里曾却最终被打败并击飞。

一个月后,尼禄与妮可回到Red Grave City,在和恶魔哥利亚战斗时与V汇合。在冒险中,尼禄遇到一个恶魔阿尔忒弥斯,发现恶魔体内是被魔王奴役的蕾蒂。为了能够到达魔树,尼禄与V一起行动,就在打败了Angelo恶魔后,V为了找到失踪的斯巴达之剑而分开,而尼禄继续爬上魔树。尼禄到达了王座所在处,他再次与尤里曾发生战斗,好不容易轻伤魔王却依然被打倒,就在尤里曾打算杀死尼禄时一个神秘的恶魔出现救下了他。

另一方面,与尼禄分开行动的V找到了斯巴达之剑,同时找到了昏迷的但丁。但丁苏醒之后拿起斯巴达之剑向魔树前进,身体开始崩坏的V追赶着但丁,在但丁将黑骑士Cavaliere Angelo体内的翠西救出后要求V照看她,V将有关自己的身世告知翠西:原来他是维吉尔利用阎魔刀分离的人类面,而魔王尤里曾是维吉尔的恶魔面,尤里曾的目的则是想取得Qliphoth之树的果实来变强。但丁前往魔树时无意中回到自己小时候在Red Grave City的旧宅,在那里他思考了叛逆之刃的能力,于是用叛逆之刃刺伤自己并吸收斯巴达之剑,最终创造了魔剑但丁并觉醒真魔人,这个真魔人正是救下尼禄的恶魔。

救下尼禄的但丁与尤里曾进行战斗,由于但丁已经变得强大,令尤里曾难以对抗。经过一番战斗,尤里曾还是败下阵来,但就在这时果实成熟了,于是尤里曾放弃了与但丁的战斗去采摘果实。但丁与翠西、蕾蒂、妮可、V和尼禄他们一起汇合,他从翠西口中得知蒙德斯曾经也通过果实成为魔界之王。为了阻止尤里曾,但丁、V和尼禄分路而行,前往果实的所在之处。但丁最先到达,而尼禄在打败了恶魔玛帕之后帮助V继续前进,因为V的身体正慢慢衰弱。在这一时刻,V告诉尼禄关于魔王名字实际不叫尤里曾的真相,整个事件是但丁的兄长维吉尔引发,尼禄听后感到震惊。

但丁在一个幻象空间与尤里曾再一次见面,这个幻象空间看起来是兄弟二人小时候的居住地。尽管但丁试图劝说对方,但尤里曾忽略他,尽情享用果实,获得了更大的力量。然而即使吃了果实,但丁还是通过一番苦斗打败他。V和尼禄到达现场,当V看到尤里曾倒在地上,他要求自己亲手解决他,当但丁察觉并尝试阻止时为时已晚,V刺伤了尤里曾,使V和他那恶魔般的自我重聚…令维吉尔恢复过来,在但丁和尼禄面前现身。

Qliphoth的幻象消失了,但丁企图打败维吉尔却失败,维吉尔要求但丁去树顶再次战斗,然后一个通往树顶的通道离开了。但丁要求尼禄离开,因为这不是他的事。尼禄拒绝了,要求帮助但丁击败维吉尔,因为他失去了自己的手臂。然而,但丁直接告诉尼禄,维吉尔是他的父亲。尼禄对刚才听到的话非常困惑。但丁表示他很确定,而他不能让尼禄杀了自己的父亲。

但丁在爬上Qliphoth树顶时遇到了V的三个魔兽,但它们对他怀有敌意,最终它们如愿地被但丁杀死,为了“结束维吉尔的痛苦”。最后但丁到达树顶并看到维吉尔,于是兄弟俩又再次争斗起来。尼禄为了前往父亲那里而擅自行动,他打电话给姬莉叶寻求解决方法,而她的回应给了他面对父亲所需的信心,当他继续走上树顶时他那缺失的手臂恢复过来,这个新力量唤醒了尼禄的魔人化,令他能够阻止但丁与维吉尔。尼禄要让这场互相残杀完全终止,维吉尔表示如果自己打败尼禄就等于打败但丁,于是尼禄和维吉尔开始了他们自己的战斗。最后尼禄击败了父亲,而维吉尔和但丁因Qliphoth而休战,并表示要去魔界结束魔树。尼禄不接受,但兄弟俩还是留下尼禄离开。离别时维吉尔将V的书本交给尼禄保管。

在魔界,搞定了Qliphoth的主根之后,俩兄弟又开始打架,但一些恶魔闯入了他们的“游戏”,然后他们一起与恶魔战斗。在最后,维吉尔意识到但丁要说什么,要他住口,不过但丁还是说出了“Jackpot!”。

角色介绍

但丁(Dante、ダンテ):传奇魔剑士斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席主角,继承了父亲的正义心和母亲Eva的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。在《DmC》的世界观有着全新的设定。

维吉尔(Vergil、バージル):斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥,鬼泣系列的人气角色。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。在1代被蒙德斯改造为Nelo Angelo,作为蒙德斯旗下实力最强的战士。在《DmC》的世界观有全新的人设。

尼禄(Nero、ネロ):是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。

斯巴达(Sparda、スパーダ):传奇魔剑士,鬼泣系列的灵魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000年前为了人类背叛了自己的种族,打败并封印魔帝,关闭了魔界与人界的连接,从魔帝手中拯救了人界。后在大约200年前阻止金色恶魔ARGOSAX,之后归来。在人界的时光中,与半魔兄弟的母亲Eva相遇并相爱,后因不明原因下落不明。在《DmC》的世界观,他是恶魔之王蒙德斯的兄弟。

Eva(エヴァ):纯粹的人类,魔剑士斯巴达的爱人,也是但丁与维吉尔的亲母。斯巴达失踪之后,Eva在两位儿子的生日给予两条项链作为礼物,儿子们将其称为完美护身符。在1代的20年前,魔帝派出手下对付她们,这位母亲以自己的生命保护了但丁与维吉尔,在两个儿子亲眼目睹下被恶魔杀死。鬼泣1的《Seeds of Love》,是EVA为但丁和维吉尔而唱的摇篮曲。在《DmC》的世界观是一位天使。

蕾蒂(Lady):女性恶魔猎人,本名是Mary,但丁年轻时结识的好友,同时也是合作伙伴,鬼泣3女主角。蕾蒂天生拥有双色眼眸,她的父亲Arkham为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了发妻Kalina Ann。为了复仇,蕾蒂踏上了追寻父亲的道路,之后在但丁的帮助下击败了父亲,此后便同但丁一起成为恶魔猎人。由于经常借钱给但丁,所以作为交换条件,当蕾蒂遇到无法独自完成的工作时,便会到但丁的事务所寻求帮助。

翠西(Trish):女性恶魔,但丁的好友和拍档,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣1女主角。翠西是由魔帝蒙德斯按照但丁的人类母亲Eva的容貌而创造的恶魔,之后魔帝派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔帝。《鬼泣4》的Gloria是她的伪装。

露西亚(Lucia):Dumary岛的女子,《鬼泣2》的女主角。她与阿琉斯的秘书一样,是由Arius用科学与恶魔之力结合创造的魔人,原本的名字是Chi。后来在活了200年的老人Matier的收养之下而成为守护之手的成员。在岛上,尽管露西亚与但丁共同作战并企图阻止绝望具象ARGOSAX的胎动,但她始终因为自己是恶魔而不能释怀,后来在但丁的鼓励下逐渐走出阴影并重新振作。

贝丽尔(Beryl):《鬼泣2》小说的女主角,一位有红色卷发,带着反坦克步枪的女性,职业是恶魔猎人。在她年幼时父亲为救活她的母亲而寻获了名为兽首的魔导器,结果父亲被兽首反噬并且在贝丽尔的背上留下伤痕,使贝丽尔拥有探知兽首的能力。每当接近兽首的位置,背部的伤痕会给贝丽尔带来强烈的痛感。长大后成为恶魔猎人,执着于寻找并终结兽首,她有制作特殊子弹的才能。

克雷多(Credo):魔剑教团的“教团骑士”骑士长,姬莉叶是他的妹妹。性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的领导能力。克雷多接受了教团的归天仪式,成为了“单翼的魔剑士”。尼禄的剑术,是他亲手教授的。

姬莉叶(Kyrie):诚心信仰斯巴达传奇的少女,是克雷多的妹妹,也是尼禄的暗恋对象,鬼泣4的女主角。姬莉叶心地善良,自幼与身为孤儿的尼禄一起长大,像家人一样关心着尼禄。她在教团祭典时被选中担任新届的歌姬,后期在教团的一连串阴谋中了解并接受了尼禄,正式表明了两人的关系。

妮可(Nico):《鬼泣5》的女性人物,全名是尼科莱塔·戈尔多斯坦(Nicoletta Goldstein),她是一个武器制造师,也是“Devil Breaker”的制造者。她的祖母是《鬼泣1》小说的妮尔·戈尔多斯坦。

帕蒂(Patty Lowell):《鬼泣:动画版》的人物,同时是女主角。全名是帕蒂·洛威尔,个性开朗并且有着大小姐态度,完全不畏惧恶魔,是但丁在工作中认识的少女,而后成为了朋友。母亲是妮娜·洛威尔,她的家族是炼金术士艾伦·洛威尔的后裔,家族世代守护着恶魔阿比盖尔的封印。

J.D.莫里森(J.D.Morrison):《鬼泣:动画版》的原创人物,与恩佐类似,是但丁的工作提供人,与恩佐不同的是他承认恶魔的存在。他将在《鬼泣5》中再度出现。

恩佐(Enzo Ferino):但丁的工作中介人,一个出没在地下社会的情报贩子,经常为但丁提供工作的委托,自身从来都不相信恶魔的存在,直到一次事件。恩佐并没有登场在游戏系列中,他的第一次登场于《鬼泣1》的官方小说,后来在《鬼泣2》小说、《鬼泣3》官方漫画、《鬼泣:动画版》相关的广播剧等再度出现。在另一部动作游戏《猎天使魔女》里有同名角色,他是罗丹酒吧的常客与贝优妮塔的情报人。

凯特(Kat):《DmC:鬼泣》的女主角,在但丁面前出现的少女。根据前传漫画《维吉尔编年史》,她是孤儿出身,能够以灵体的形式进入Limbo领域。曾经受到身为恶魔的养父虐待,后来被维吉尔救下,于是Kat视他为恩人,加入到反恶魔组织The Order。在维吉尔的指导下,Kat学会古老的巫术并且结合特殊喷漆使用,有了这些,她就能帮助但丁。

其他信息

武器介绍

叛逆之刃(Rebellion):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登场的大剑,是斯巴达留给但丁的遗物。以“叛逆”为名,因为它的主人背弃了族人去帮助人类。

无情(Merciless):是但丁在《鬼泣2》的武器,是一把非常细长的剑,有着蛇雕刻的设计。

世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣2》的武器,是一把沉重的巨剑,给人一种死神大镰的即视感。

阿拉斯托(Alastor):但丁使用的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形的设计。名称参考于希腊神话的复仇精灵。

力量之刃(Force Edge):斯巴达、但丁和维吉尔使用过的武器,其中残留了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

斯巴达之剑(Sparda):是斯巴达使用的魔属性的同名大剑,剑身巨大,能切换长枪·大镰两种形态,能发挥令人可怕的攻击,破坏力极为强劲,像是表明主人实力的强大。Sparda一词在意大利语中有“剑”(Spada)的意思。

黑檀木与白象牙(Ebony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪,可发射出附带魔力的子弹。檀木与象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由但丁呈现的充满节奏感与美感的战斗方式。在《鬼泣1》的小说版有解释它们的来源。

光与影(Luce & Ombra):可能是斯巴达使用过的双枪,和但丁的黑檀木与白象牙很像。Luce & Ombra在意大利语是光与影的意思。

冲锋枪(Submachine Guns):但丁在《鬼泣2》的武器,和黑檀木与白象牙一样是两支枪,它们有很高的精淮度和射击速度,但低火力。冲锋枪外观看起来像是Heckler & Koch MP5。

导弹发射器(Missile Launcher):但丁在《鬼泣2》的武器,与蕾蒂的Kalina Ann不同。它有很高的火力,因为它是热追踪导弹。

散弹枪(Shotgun):杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果,但丁和蕾蒂都使用过。而4与5的野狼-A(Coyote-A)是但丁的默认装备之一。

螺旋(Spiral):威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。

针枪(Needlegun):但丁在《鬼泣1》的武器,它只能在水下场景使用。另外,游戏《恐龙危机2》里也有一把针枪,由女主角蕾吉娜使用,同样是只能在水下使用。

伊芙利特(Ifrit):炎属性拳套,外形为烈焰包围的野兽之首。其名来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。

噩梦β(Nightmare-β):《鬼泣1》但丁的武器,与1代的BOSS-噩梦(Nightmare)相似,是由魔界帝王蒙德斯创造的魔枪。β是希腊字母的第二个,即是B。

噩梦γ(Nightmare-γ):是《鬼泣2》的特典人物翠西使用的武器,与噩梦β的外观相似,不同的是它可以在水下使用,也是由魔界帝王蒙德斯创造。γ是希腊字母的第三个。

刻耳柏洛斯(Cerberus):由魔塔的地狱犬变成,拥有冰属性力量的三节棍。5代小说中已被损坏,5代游戏由刻耳柏洛斯之王取代。刻耳柏洛斯一名是源于希腊神话的冥界守护犬。

阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):拥有意志的兄弟刀,一对锯刃的半月刀,其本身就是恶魔。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,两个无头守门人是他们用于活动的,本体就是无头守门人所持的武器,它们本身就是恶魔。两把刀的名字来源于印度神话的火神和暴风之神。

涅梵(Nevan):一把拥有闪电力量的电吉他,可变换为大镰来攻击。亦可操控雷电攻击远处的对手,或召唤蝙蝠来攻击敌人。Nevan是被封在巨塔里的女性恶魔,非常憧憬斯巴达,曾给出“斯巴达是英俊的恶魔”的评价,这暗示了她似乎与斯巴达之间有过因果关系,被但丁打败后自愿化身为武器同行。名字来历是凯尔特神话中三人一组的女神之一。

贝奥武夫(Beowulf):带有光属性的拳套和具足。贝奥武夫因为失去了左眼而极度憎恨斯巴达,在被维吉尔杀死后,灵魂变成了武器。名称出自公元8世纪英国同名史诗里的人物,是猎魔斩龙的英雄。

阿尔忒弥斯(Artemis):拥有恶魔力量的枪,可以大量发射魔力之箭。在5代与蕾蒂结合成为恶魔,后被尼禄摧毁。名字是希腊神话的月亮和狩猎女神,太阳神阿波罗的姐姐或妹妹。

吉尔伽美什(Gelgamesh):笼手和具足形状的武器,与贝奥武夫相似,可进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击能使出双倍伤害。名字来历是同名的英雄叙事诗《吉尔伽美什》。

无尽剑路西法(Lucifer):是一种非常诡异的武器,能取出仿佛手上有着永远用不完的剑,可供攻击使用,四代中但丁战胜Berial后获得。路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高。原本是恶魔,被但丁打败后变为魔具,似乎很出名,连Berial也认识。名字来历是堕落天使路西法。

灾厄兵器潘多拉(Pandora):来自魔界的魔枪,据说拥有666种形态,但丁在击败大衮后获得。魔界兵器潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。

阎魔刀(Yamato):维吉尔的武器,类似日本的武士刀,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开4代真Hell Gate的钥匙。但丁后来将此刀送给了尼禄。Yamato一词并非为大和民族之意,而是来源于印度神话中阎魔(Yama)之名。

幻影剑(Summoned Sword):维吉尔与Nelo Angelo的武器和技能,由维吉尔召唤而出的幻影之剑,可在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。由于维吉尔不依赖枪支,所以他唯一相信的就是手中的剑。Summoned Sword的意思是「召唤出的剑」,幻影剑是日文版名称。

绯红女皇(Red Queen):尼禄的武器,比魔剑教团的剑更加有利的大剑。红色皇后具有独特的蓄力系统,可使攻击发挥出更大的威力。剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此喷射出火焰。尼禄右手变异前曾遇到极难对付的恶魔(其实是游戏中的利刃),EX储量不足,无奈之下他将红后EX释放至最大。战斗过后因为EX使用过度而烧坏了绯红女皇的推进装置,便将绯红女皇送至技术部维修,这就是4代开始时尼禄未携带绯红皇后的原因。

湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄亲手自制并改装的远程武器,一把双管左轮手枪,尼禄可将恶魔之手中的力量注入枪中以发出强力的三段蓄力攻击。枪身绘有蓝色的玫瑰花纹,为「不可能」之意,因为按遗传学上来说蓝玫瑰是不可能存在的。由于魔剑教团的成员认为剑是唯一认可的武器,湛蓝玫瑰成为了尼禄受排斥的原因之一,尼禄是整个教团中唯一使用手枪的成员。

系列作品

鬼泣1

英文名称:Devil May Cry

日文名称:デビル メイ クライ

游戏介绍:

在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

《生化危机4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。

鬼泣2

英文名称:Devil May Cry 2

日文名称:デビル メイ クライ 2

游戏介绍:

《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。游戏除了但丁之外,还可以选择女主角露西亚作为可操作角色,也可以选择1代的女主角翠西。

本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。

但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。

鬼泣3

英文名称:Devil May Cry 3:Dante's Awakening

日文名称:デビル メイ クライ 3

游戏介绍:

《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。

本作使用了新的游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,在声音效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都有大幅度的改进。

在游戏系统方面,则是加入了六种各有所长的战斗风格,其中Gunslinger(枪神)、Swordmaster(剑圣)、Trickster(骗术师)与Royalguard(皇家护卫),分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。

游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。

鬼泣4

英文名称:Devil May Cry 4

日文名称:デビル メイ クライ 4

游戏介绍:

《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。

新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的特殊攻击“恶魔右腕”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。

鬼泣3:移动

英文名称:Devil May Cry 3:Mobile

游戏介绍:

《鬼泣3:移动》,也可以叫《鬼泣3D(Devil May Cry 3D)》,这是一部不被多数人熟知、基于原初《鬼泣3》而创作的手机版本,于2008年发布。

游戏拥有与原初版本差不多的内容,包括36个任务、可升级武器和能力、同样的敌人与可控人物但丁。

鬼泣4:克制

英文名称:Devil May Cry 4:Refrain

游戏介绍:

《鬼泣4:克制》是《鬼泣4》的手机版,在2011年2月3日发布,登陆于iOS平台。

在最初发布的时候,尼禄是唯一的游戏角色,在后来的更新,但丁成为一个可玩的人物。

鬼泣3:特别版

英文名称:Devil May Cry 3:Special Edition

游戏介绍:

2006年,CAPCOM为《鬼泣3》推出了“特别版”,除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,还增加了很多全新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用但丁的哥哥维吉尔进行游戏,还新增了新的BOSS与新的难度,同时也首次推出了PC版。

鬼泣4:特别版

英文名称:Devil May Cry 4:Special Edition

游戏介绍:

本作拥有五个可以操作的人物,除了原《鬼泣4》的尼禄与但丁之外,还有三个角色:维吉尔、蕾蒂与翠西被加入游戏中。

蕾蒂只能在尼禄流程使用,翠西只能在但丁流程,而维吉尔可以在任何流程。维吉尔的武器与《鬼泣3特别版》一致。翠西可用魔剑斯巴达与双枪光与影。蕾蒂只能进行枪击。

鬼泣X

英文名称:Devil May Cry X The Last Judgement

游戏介绍:

《鬼泣X》,全称是《鬼泣X:最后的审判》,又一部CAPCOM为《鬼泣》系列制作的“炒冷饭”游戏,不过这次不同的是《鬼泣X》居然是“柏青哥”游戏。柏青哥是日本流行的游戏机器,具有赌博性质,在日本街头的某些店铺能够看到。

最近有不少电子游戏开始推广柏青哥版本,甚至连受众好评的《合金装备》系列都开始高调宣传,而《鬼泣》也不例外。事实上,《鬼泣3》也出过柏青哥版,不过很少人知道并且如今已经停产,名字直接就叫《鬼泣3》。

这次的柏青哥游戏名为《鬼泣X》,是以《鬼泣4》为基础,所以你会见到熟面庞(但没有之前在特别版登场的维吉尔)。与《鬼泣4》的不同之处在于它拥有《鬼泣4》没有的特殊内容,包括独有剧情画面。

DmC:鬼泣

英文名称:DmC:Devil May Cry

游戏介绍:

通称“DMC”或“新鬼泣”。《DmC》是继《鬼泣4》之后的新作,但与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。由于本作中“黑发但丁”从预告登场的形象遭到全球玩家的批判与不满,其实角色形象已经翻新修改,只是无人留意到。

据CAPCOM证实,本作并非系列的正统续作,而是全新世界观的独立作品,将围绕不同于前作的但丁展开故事。《DmC》的故事发生在一个恶魔统治的国度,恶魔隐藏在叫做Limbo的领域监视人类,Limbo名字意思是地狱边境,是可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的变化,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。

《DmC:鬼泣》不是真正的《鬼泣5》(为了与前4作的简称DMC区别,中间的m是小写),《鬼泣5》是国内游戏新闻网站的错误称呼。

此作不是外传,官方定义是重启(Rebirth),其本身的世界观与剧情和前4作没有关系,例如:1-4代的但丁是半人类半恶魔血统,《DmC》的但丁是半天使半恶魔血统。

DmC:决定版

英文名称:DmC:Definitive Edition

游戏介绍:

为原版《DmC:鬼泣》的内容扩充版本,在2015年3月10日发售,登陆PlayStation 4和Xbox One。游戏附加DLC,即是可下载的补充内容,其中《维吉尔的陨落(Vergil's Downfall)》是维吉尔的独立剧情。

鬼泣5

英文名称:Devil May Cry 5

游戏介绍

该作是《鬼泣4》的正统续作,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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