《创想兵团远征》是一款大型多人在线第三人称射击网页游戏,采用媲美客户端的U3D技术营造出极致精美的画面,卡通幽默的风格,个性定制的Avatar系统,简洁而富有变化的玩法,以及自由爽快的射击操作感、打击感,使得游戏更加好玩、耐玩。在射击游戏的基础上,带入了角色扮演的游戏体验,使玩家感受最真实的射击体验。
1、重装兵
“重装兵”是强壮、无畏的勇士,掩护同伴、冲锋在前是他们的使命。
“重装兵”擅于使用盾牌配合防御性技能,造就了以守为攻的职业打法。他们就像是重型坦克一般在战场上碾压敌人。
使用武器:机关枪、火箭筒、盾牌&球棒
特有技能:防护罩、飞毛腿、坚韧、狂暴火力、伤害转移
2、突击兵
“突击兵”总是如幽灵般潜伏或游走。寻找时机,迅速偷走敌人的生命。
“突击兵”最擅长使用短刀突袭和远程精准狙击。极端的作战距离让他成为战斗中的孤胆英雄。
使用武器:狙击枪、手枪、短刀
特有技能:隐身、致命打击、毒刃、冲刺、爆炸陷阱
3、护卫兵
“护卫兵”视救助生命、捍卫和平为天职。
“护卫兵”具有轻量便捷,适合移动作战的职业特点。其“群体治疗技能”和“辅助攻击技能”将提升团队的整体作战能力。
使用武器:步枪、散弹枪、复合弓
特有技能:战地医疗、冲击波、要害、箭雨、活力振荡器
军衔介绍
1)、军衔系统是以“军衔积分”为排序标准;
2)、军衔榜只显示“前500名”;
3)、军衔系统是在1级开放。
军衔获取规则:
在匹配进入的战斗中,获胜,即增加军衔积分;失利,则扣除军衔积分;
不同军衔,对应的单场战斗结果增加或扣除积分的数量是不同的;
各军衔阶级分别代表不同的积分段,当前积分所处的积分段就决定当前军衔;
军衔BUFF说明:
BUFF效果的触发条件:只有在战斗中“击杀数<死亡数”,才会获得该军衔赋予的效果;
生命光环:真正的勇士绝不欺凌弱小,但当你遭遇强者承受压力的时候(击倒次数小于被击倒次数)曾经的荣耀将召唤你重新“觉醒”。在这个过程中有一定概率使你的“生命上限”得到提高。直到你的击倒次数和被击倒次数持平这个效果才会消失。
提高生命上限:15%
觉醒几率:100%
防御光环:真正的勇士绝不欺凌弱小,但当你遭遇强者承受压力的时候(击倒次数小于被击倒次数)曾经的荣耀将召唤你重新“觉醒”。在这个过程中有一定概率使你的“防御能力”得到提高。直到你的击倒次数和被击倒次数持平这个效果才会消失。
免除伤害:7%
觉醒几率:100%
军衔等级说明:
目前军衔分为4阶:青铜、白银、黄金、钻石。
每阶分为14段:新兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少将、中将、上将、元帅。
1、团战模式:本方共击倒60个敌人即告本局获胜
2、占点模式:占领据点并坚守据点累计4分钟即告本局获胜
3、夺旗模式:占领阵地升起旗帜就会为本方持续加分,分数达到800分即告本局获胜。
4、夺宝模式:将宝箱运到目的地或者捡起宝箱掉落的钱币就会为本方加分,分数达到800即告本局获胜。
1)进入签到系统
签到系统的入口位于聊天框右边的位置;
2)签到系统界面
签到的奖励设定可能会调整,请以游戏内实际显示为准。
1、点击游戏内的“任务”按钮即可进入任务界面,任务界面包含任务列表、已接任务、任务详情等。
2、任务分类
按类型:主线任务(包括新手任务和职业任务),战场任务。
主线任务——引导玩家学习各种战斗模式的胜负规则,以及取胜的技巧,大多为一次性任务,无CD。
日常任务及周常任务——接取后只能在战场中完成的,每天或每周更新的,具有CD时间的重复性任务
玩家可通过武器强化系统对武器进行强化升级,提升武器的伤害值。
开启条件:
角色等级达到5级
强化介绍:
武器强化就是将无用的武器作为材料,以强化的形式提升被强化武器的强化经验;
提升武器的强化经验达到一定值后可提升武器的强化等级,等级越高所需的经验值就越多;
提升武器的强化等级可以提升武器的伤害值,等级越高所提升的伤害越多,目前最高强化等级为20级;
每次强化武器都需要消耗一定的复合材料与合金钢,随着武器品质和强化等级的提升,所需的强化材料数量也有所不同。
不可续费的武器是无法作为强化材料的,也无法进行强化;装备中手雷翅膀戒指等无法进行强化,也无法作为强化材料。
强化材料获得途径:
作为材料的武器可通过开启宝箱、战场结算翻牌、游戏任务、官方活动等途径获得。一种品质的武器只能作为它同品质和高一档次品质武器的强化材料。
复合材料与合金钢可以通过开启宝箱、战场结算翻牌、游戏任务等途径获得,是强化的必备材料。
武器强化技巧:
进行武器强化时,除了必要的武器材料及强化材料,还可以用到强化增幅剂和性能转化剂,来提升武器强化的效率
强化增幅剂效果:大大增加强化经验提升效果,使得强化后被强化的武器可获得原本2倍的强化经验
性能转化剂效果:可使本次的强化保留材料武器的强化经验,使其继承到被强化武器上(不使用则只能继承1%经验)
同名武器强化时有加成效果:相同名字的武器作为强化材料时,该武器产生的强化经验有1.5倍效果。