游戏里共有9种英雄,分别是骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师,不同的职业会有不一样的战斗技能。英雄有有不同的品质,按照品质低高,依次有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色5种。通过副本战斗,有几率掉绿色、蓝色、紫色品质的英雄或英雄碎片,而橙色和红色的英雄需要通过进化获得。
其中,战士、盗贼、德鲁伊、猎人所有攻击均为物理攻击,骑士普通攻击为物理攻击;法师、牧师、萨满、术士的所有攻击均为法术攻击,骑士的技能攻击为法术攻击。玩家可对英雄进行升级、进化、学习技能、佩戴装备等途径,提高英雄的战斗力。
玩家身上可携带多个英雄,而在每次作战时,最多可设置5名任意的英雄出战,各种英雄都会有一定的领导力,领导力超出角色领导力上限,则无法再出战英雄。玩家自身有一定的领导力,可通过提升角色等级,来提高自身的领导力。
英雄类别 描述
战士
战士是一种生命值很高的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士,防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低。攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗略低,攻击高、暴击高,拥有攻击前排群体的技能旋风斩。
防御类战士是后期副本必须的职业,高物理伤害类boss只有哀木涕等高防御战士才能抗住,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打南瓜副本的常用卡牌。
圣骑士 圣骑士是非常实用的法抗卡牌,血量较多,法抗较高,可以较好的在前排,分担主T的压力。圣骑士中分成三类:普通攻击和技能都是加血的圣骑(例如大小姐);普通攻击和技能都是攻击的圣骑(例如国足士士);普通攻击加血,技能造成伤害的圣骑(例如大大姐)。
萨满
萨满是法术类DPS的一种,主要特点是血比法师术士略厚,攻击比法师术士略低,命中相对较高。代表卡牌有傻馒、恐惧领主等。萨满类卡牌的技能为闪电链,随机攻击三个敌方目标,所以无法保证一定攻击到对方后排,所以在定向输出上略有吃亏;但是因为血量较厚,生存能力更强,在后期的副本中容易存活下来,命中也较高,所以实战中造成的输出,不一定低于法师术士,只有站的住的DPS才有DPS。
猎人 猎人这个职业特点就是命中高闪避高,生存能力强,物理输出强,技能均为群体攻击技能。猎人分为两种类型:第一种类型的猎人为生存能力较强的,技能攻击后排群体,回避和生命值都较高(例如劣人)。第二种类型主要强化输出的,技能随机攻击两个目标,物攻和命中较高(例如美屡)。第一种猎人生存强,技能非常适合秒后排的战术需求,是必练的卡牌类型之一。
盗贼 盗贼是最高物理输出的强力单体DPS,高暴击,高闪避,主动技能背刺能够造成当前版本最强的物理伤害。盗贼在前期副本的实用度一般,在后期的某些副本中,可以起到非常巨大的作用,也是被强烈看好的PVP卡牌。
德鲁伊 不错的副T职业,血量较高,输出或者治疗的能力也不错,被动技能也有物抗或者法抗的加成。大致可以分为两类,治疗系德鲁伊,普通攻击是治疗,技能为强效单体治疗;攻击系德鲁伊,普通攻击及技能都是物理伤害类的。
法师 强力的法术DPS职业,拥有很高的法系输出能力。法师种类较多,按技能大致可以分为4种。其中,全体AOE法师,技能全屏攻击,刷副本最实用卡牌之一(例如方砖);竖排攻击法师,技能攻击卡牌正前方的竖排,在实际战斗中局限性较大,不太实用的技能;单体攻击法师,技能为强力单体法术伤害技能,拥有最强法术的伤害,后期部分副本有较大作用,被强烈看好的PVP卡牌之一;前排群体攻击法师,技能法术攻击前排所有卡牌,伤害较高,拥有一定的价值。
牧师 游戏中的主力治疗卡牌,大致可以分为两类,群体加血技能牧师,技能为全体加血,大大提高了队伍的生存能力,是必备卡牌之一(例如沐丝);强力单体加血,技能为最强的单体治疗,拥有最强的治疗能力,圣骑士也可单体加血,且生存能力弱于圣骑,所以实用性并不高。
术士 强力法术伤害职业。可根据技能攻击方式大致分为两类,单体爆发强力输出技能,造成大量魔法伤害,血量略高于同类法师;后排群体法术攻击技能,适合秒后排战术,当前拥有的卡牌普遍血量较低,后期的实用度一般。
玩家达到40级时加入到公会后,将可以参加公会副本的玩法,玩家从公会副本里,可挑战各种BOSS,来获得一些装备奖励。当公会副本能量足够时,可由公会管理员开启公会副本,开启次数有限制,副本开启后所有公会成员,都可以进入公会副本击杀BOSS。
副本结束后,结算所有参与参加副本玩家的奖励。副本通关后,每个伤害超过50万的玩家,都可以获得正义徽章,未达到50万伤害的玩家,无法获得排名奖励。
BOSS名称 出现回合 抗性类型 技能 普通伤害 技能伤害 掉落 掉落概率
玛尔斯 2 无 竖排法攻 4W 2W 90橙戒 0.36
乌诺斯 2 无 全体法攻 3W5-8W 2W5 60蓝装 0.78
娅尔罗 6 无 后排物攻 4W 2W7 75紫装、90橙装 0-30%
赛卡恩 4 无 全体法攻 4W 2W5 60蓝装 40%-61%
血领主 2 物理抗性 竖排物攻 3W 3W 60蓝装 70%-93%
度金出 6 无 全体法攻 4W 2W7 75紫装、90橙装 0-30%
哈卡尔 4 无 全体法攻 4W 2W7 60蓝装 40%-61%
耶利克 2 无 全体法攻 4W 2W7 60蓝装 70%-90%
吉纳斯 6 无 全体法攻 4W 2W7 75紫装、90橙装 3-31%
玛格达 4 物理抗性 单体物攻 3W 8W5 60蓝装 39%-62%
鲁西弗 2 无 前排法攻 3W2 2W7 60蓝装 70%-92%
嘉顿 6 无 后排法攻 4W5 2W5-6W 75紫装、90橙装 0-30%
沙思拉 4 物理抗性 全体法攻 4W 2W8 60蓝装 39%-62%
加尔罗 2 物理抗性 全体物攻 3W 2W-4W 60蓝装 68%-94%
拉格罗斯 6 无 全体法攻 1W5-2W 2W-3W5 75紫装、90橙装 0-18%
埃克图斯 4 无 全体物攻 1W5 2W-3W 60蓝装 25%-31%
吉雷曼 2 法术抗性 单体法攻 2W 5W 60蓝装 48%-58%
萨利弗 1 无 2目标物攻 3W 4W 60蓝装掉 76%-94%
一把长剑横亘在广阔的大陆,打破了进几百年来的平静时光。滚滚的战争硝烟一点点开始弥漫,一阵阵哀嚎遍布四野。一夕之间,和平这两个字就仿佛从未出现,痛苦早已在艾泽大陆迅速蔓延。
公元2016年,短暂的安宁祥和的生活一瞬间被击碎。为了那扭曲的心灵的得到纾解,为了满足那颗贪婪跳动的野心,控制那无穷的魔法之源,巫妖王艾尔索斯卷土重来。率领天灾军团又一次对艾泽大陆,发动了大规模攻击,战火殃及到了艾泽大陆的所有角落。
天灾向所有生命宣战,联盟、部落甚至无辜的旁观者。曾一度单纯的想法,和这么多敌人开战的天灾,是必然失败,但它没有。它却愈发的兴旺了,愈发的猖狂。对天灾来说,“生”是永不止息的。肉体的死亡,行尸走肉,没有灵魂,不怕恐惧,完全将生死置之度外。天灾军团这把杀戮的武器,一直在肆虐整个艾泽大陆。
绝望的气息,再一次覆盖整个艾泽大陆。面临对抗一整支大军的巨大压力,星界法师莫迪伦当机立断,召回哀木涕和他的小伙伴们重返艾泽大陆,拯救这片已经残破不堪,在战争风雨中飘摇的大陆。
哀木涕和他的小伙伴,即将在这种惊心动魄,热血激昂的战争中又会又怎样的表现,是节节败退还是如鱼得水,最终吹响战斗胜利的号角,我们拭目以待。而玩家可招募骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师等英雄,作为哀木涕最忠实的伙伴,为了我们的家园,为了我们生存的土地和荣誉,也将和哀木涕以及他的伙伴一起,整装待发,向着天灾老巢进发。
游戏音效方面主要有三大部分,分别是登录音乐、战斗背景音乐、战斗音效。其中登录音乐以战前号角为主题,能够给人大战在即的鼓舞感受。进入战斗后,则搭配了节奏较快的战鼓主题音乐,营造了战斗紧张气氛,代入感十足。卡牌战斗的音效则根据技能的不同搭配不同的效果,如物理攻击有较为突出的打击感。(网易游戏评 )
《我叫MT Online》采用了比较流行的塔牌养成玩法,并且游戏以独特的方式,再现了魔兽世界中,各大副本的经典BOSS。这样一来,相信无论是MT粉丝,还是魔兽世界的忠实玩家,都可以从中找到似曾相似的感觉,以全新的方式体验手掌上的艾泽拉斯之旅。玩家首次进入《我叫MT Online》中,精美的游戏背景介绍动画,得到大部分玩家的认可。进入副本之后,无论是游戏副本场景、角色动漫形象,还是战斗场面,都都设计的非常到位。(腾讯游戏评 )
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,有品质的划分,按照品质低高,依次有绿色、蓝色、紫色、橙色、红色,装备品质越高,装备属性效果越好。装备有佩戴等级、佩戴职业的限制,玩家佩戴等级要求越高的装备,可获得属性越好。装备佩戴需要消耗一定的领导力,超出自身的领导力上限,则无法佩戴。
玩家要想获得各种装备,可通过英雄副本、正义徽章兑换、装备合成等途径,来获得一些装备。玩家可对装备进行强化、附魔等操作,来提升装备的属性效果。
装备类别 描述 图片
武器 武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有刃、剑、刀、匕首等;远程武器有法杖、弓箭等。
防具 防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头盔、铠甲、护肩、,这些防具可为角色提供物理防御、法术防御、韧性、闪避等属性效果。
饰品 饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有戒子、披风,这些饰品可为角色提供攻击、暴击、暴击伤害、命中等属性效果。
装备强化
装备将可以通过强化大幅提升装备数值,玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备背包里,找到要强化的装备,选中该装备后面的“强化”选项,可进入到强化界面。玩家点击“强化”或“强化十次”,就能对该装备进行强化。
每次强化消耗一定金币,不同品质等级的装备,强化有一定等级上限,装备强化成功几率为百分百成功。随着装备强化等级提高,强化花费的金币增多,同时装备的强化属性提高。每次强化装备出售后,所有消耗的金币、物资都会全额返还。
装备附魔
装备可以通过附魔,来获得额外属性加成。玩家从界面下方的“装备”图标,可进入装备背包里,找到要附魔的装备,选中该装备后面的“附魔”选项,可以进入装备附魔界面。玩家可消耗神圣精华和金币,来对装备进行单次、十次、五十次、二百次附魔。装备副本后,可随机增加装备的基础属性效果。
镶嵌
玩家从主页地图里,可找到“符文”的图标,进入到符文界面。玩家消耗一定的符文,可以为英雄镶嵌相应的符文。通过镶嵌符文,可增强英雄的基础属性。符文分成攻击、生命、暴击、韧性、命中、闪避、物抗、法抗8种不同的属性。
符文类型分为红、绿、蓝3种不同的颜色。只能镶嵌在对应颜色的符孔中符文孔数,红、绿、蓝色符孔各有6个。符孔根据等级开放,等级越高使用的符孔越多,相同的符文只能镶嵌1个。
3个符文碎片可以随机合成1个符文,符文碎片可以在徽章商店使用正义徽章兑换。2个同级符文可合成1个随机同级符文;3个同级符文可合成1个随机的更高一级的符文,符文最高为5级。一共有24个符文,加上一个符文碎片,符文的属性是随机的,合成后随机给属性。符文碎片可通过竞技场产出。
货币
游戏里的消耗品有符石和金币两种,每种货币有着不同的用途及获得方法。其中,符石可用购买体力、扫荡副本、购买商城里的道具等,玩家可通过充值、签到奖励、登录奖励等途径,来获得一些符石。
玩家可使用金币,来强化装备、为装备附魔、合成道具等,玩家可通过通关副本、摇钱树、签到奖励、登录奖励等途径,来获得一些金币。
其他消耗品
游戏里的消耗品有符文碎片、万能碎片道具、英雄经验书、技能刷新券等,玩家可使用这些消耗品,来获得一些符文碎片、增加英雄经验值、刷新技能等。这些消耗品都可以在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,其叠加数量将会减少。玩家要想获得这些消耗品,可通过挑战副本、参加各种日常活动等途径获得。
玩家每次进入游戏后,默认处于主页地图里。玩家进入到其特殊地图后,再退出各种特殊地图,都会自动回到主页地图。主页地图不能进行移动、战斗等操作。
玩家可在主页地图里,查询个人信息、培养英雄、强化装备、使用背包里的道具、交友聊天等,玩家从主页地图里,还能进入到一些副本、活动等特殊地图,去获得更多的游戏道具,提升自身的战斗。
游戏里的特殊地图有普通副本、精英副本、英雄副本、活动副本、竞技场等,玩家要进入这些特殊地图,可从主页地图内,找到“副本”、“战斗”的图标,找到对应特殊地图入口传送即可。这些特殊地图进入有等级要求,而且要耗费一些体力值进入。部分特殊地图需要在规定的时间段内,才能够进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照特殊地图的任务要求,成功将地图内的敌对玩家或怪物打败后,就能获得相应的任务奖励,奖励品包括一些金币、装备碎片、英雄碎片等。
好友
玩家知道自己要添加好友的玩家ID,可以从界面下的好友图标,进入到好友界面,选择添加,然后输入ID申请,等待对方的同意即可。在战斗时,选择的非好友的帮手,在战斗结束后,可以选择是否加为好友,点击确认即可申请,等待对方同意,即可成为好友。
玩家在聊天频道或公会成员列表界面,点击要添加好友的玩家名字,在跳出的菜单里,点击“添加好友”选项,就可以向对方发出好友添加申请,待对方同意通过后,即可成为好友关系。
玩家进入到好友界面,添加好友栏目中,选择那些想要成为自己好友的ID,通过他们的申请即可。玩家在好友界面里,可查询自己好友的等级、登陆时间、所在公会等信息,玩家可也可以与自己的好友,进行发送消息、切磋、互相赠送体力等操作。玩家可以将一些长期不在线的好友,进行删除好友的操作。玩家的人物等级的不同,可拥有的好友数不同。玩家获得的基友点数,可以用来抽奖。
公会
玩家等级达到40级时,就可开放公会系统。创建公会需要达到40级,并且支付500符石和100万金币,即可创建一个公会。创建者就是公会的会长。加入公会有两种方式,一种是会长邀请成员加入,另一种是成员主动申请加入。玩家从主页地图内,找到公会的图标,可进入到公会列表里,找到自己喜欢的公会申请加入。会长在成员审核里,可以执行邀请成员和审核其他玩家的申请这两个操作。
公会有不同的官职,包括会长、副会长、普通成员和官员。其中,会长为建会者,副会长由会长任命,官员为除会长和副会长外,整个公会中贡献值最高的前两名(系统默认)。公会等级通过人气升级,升级公会能够提升可容纳的人数上限。人气是公会升级的关键,公会成员可通过打公会副本和捐符石的方法,可以增加公会的人气,同时还可增加个人的贡献。玩家可以使用个人贡献,来在贡献商店兑换一些游戏道具。
玩家要退出公会,可进入到公会成员列表里,找到自己的角色名字,点击进入就能找到“退出公会”的选项,点击该选项即可退出公会。玩家退出公会之后,自己的个人贡献并不会消失,加入新公会之后,也依然保存,而原公会的人气和等级也不会受到损害。
主线任务
玩家从主页地图里中间,点主线任务提示信息,可根据主线任务内容,去通关相应次数的副本、与好友切磋、进阶英雄等,就能完成各种主线任务,并获得一些经验值、金币、体力值、符石等奖励。玩家通过主线任务,能快速提升自身等级,并解锁更多新的玩法内容。
召唤之门
玩家从界面下方的“战斗”图标,可进入到日常经典的玩法界面,找到召唤之门的日常玩法。每天通过召唤之门可以召唤BOSS,并且可以狩猎获得正义徽章。不同的品质的BOSS,可以获得的正义徽章,也有所不同。BOSS有绿、蓝、紫、橙四种品质,每天可以免费刷新7次,之后20符石一次,选定BOSS后不可更换。
玩家召唤出BOSS后,可以用金币、符石、装备、卡牌进行献祭,BOSS等级越高,击杀后获得的徽章就越多。召唤出的BOSS可以自己花20体力打,可以召唤好友一起帮忙打打,打别人召唤的BOSS不需要体力,并且可以获得1-4个不等的徽章,BOSS无论是被好友击杀还是自己击杀,召唤者都可以获得显示的全部奖励。
十字军试炼
75级以上的玩家,可以参加十字军试炼。玩家在试炼过程中,需要按照关卡顺序和章节顺序,一层层去通关。玩家必须通关前一个关卡或章节,才能解锁下一个关卡或章节。玩家在战斗过程中,敌我双方的生命值不会重置,已阵亡的英雄不会复活。如果在战斗达到30回合后,则算双方所用的英雄同归于尽。
玩家每天有一次重置的次数,重置后关卡将会从第一章第一关重新开始挑战,而且英雄的生命值也会重置的。玩家每战胜一波敌人,都可开启宝箱,获得大量金币和道具奖励。十字勋章可在十字军商店里,兑换各种丰厚奖励。
玩家在《我叫MT Online》游戏里不可以相互交易的,但是玩家可从各种兑换商店里,交易到一些游戏道具来使用。玩家从主页界面中间,可找到“兑换商店”的选项,进入到兑换商店界面。玩家在兑换商店界面里,可消耗对应的道具,去兑换自己所需的道具。
游戏里的兑换商店有徽章商店、贡献商店、神棍德商店、觉醒商店、勇气商店、角斗场商店、十字军商店、军团战商店等。这些商店里的道具,都可以用符文或相应的道具进行刷新,或者在相应的时间点后,这些商店的道具会自动刷新的。
商店类型 描述 图片
徽章商店 竞技场种可获得一些正义徽章,活动副本中的召唤首领玩法,或者出售不用的装备,也可以获得一些正义徽章,玩家使用正义徽章,可兑换徽章商店里的英雄碎片、装备碎片、灵魂之石、极速令牌等道具。
贡献商店 公会团队副本通关结算时,奖励公会贡献点数,玩家可消耗贡献点,来兑换贡献商店里的灵魂之石、天赋之证、符文碎片等道具。
神棍德商店 每日限定刷新次数的折扣商店,提升玩家等级可升级商品库,玩家可消耗符石购买一些符文碎片、英雄、装备碎片等道具。
神秘商店 能刷新出大部分游戏中需求的资源,玩家可消耗神秘令牌道具,刷新神秘商店里的道具。玩家消耗金币或符石,可购买到神秘商店里的装备碎片、灵魂之石英雄招募券、技能刷新券等道具。
觉醒商店 觉醒商店可购买和英雄觉醒相关的道具和材料。
勇气商店 在死斗场玩法中,可以获得勇气,然后在勇气商店兑换奖励。
角斗场商店 远古角斗场排名奖励战勋,可在角斗场商店兑换奖励。
十字军商店 十字军前哨、十字军试炼战胜敌人后,开箱可获得十字勋章,使用十字勋章可兑换一些装备碎片、符文、万能碎片等道具。
竞技场
竞技场种可以挑战其他玩家,分为联赛和杯赛2种玩法。联赛为天梯模式,按照12个星座分为12个竞技场,服务器每周会根据人数自动调整分组数量,可以选择任意1个进入。
战胜其他玩家可获得更高的排名,达到一定排名,每日都可获得相应的礼包。除此之外,挑战其他玩家胜利后,可以获得声望和荣誉点,声望可以升级爵位,获得对应的攻击和属性加成。
杯赛为淘汰赛模式,服务器会抽取排名靠前的玩家2人为一组,胜利者晋级下一轮,直至决出冠军选手。玩家可以选择自己支持的选手进行助威,若该玩家获得冠军,可以得到助威奖励。竞技场采用团队实力高的一方会优出手。
角斗场
角斗场中可以挑战其他玩家,采用三场两胜制。若平局则判断存活英雄的数量,若存活英雄数量相同,则总伤害高者胜出。玩家的3个队伍会与对方单独判定出手顺序,团队实力高的一方,会优先出手。
在角斗场的进攻或防守团队种,每个英雄仅能上阵一次。角斗场根据对手排名隐藏阵容。玩家必须要将进攻和防守团队全部至少设置一个出战英雄,才可以进行挑战。
战勋奖励会按当前排名的占领时间给予奖励。不会因为排名改变,增加或减少奖励。每日0:00至10:00不可进行挑战,并且此时段也不会计算排名战勋奖励。
跨服军团战
跨服军团战每周进行1次,每8次军团战组成一个赛季。每周一4:00至到周五4:00为军团调整,每周五的4:00至到周六4:00军团长报名参赛,周六4:00至到19:00进行对手匹配,19:00至到20:00为军团长“调整阵容”阶段,整个军团有8次调整阵容的机会,己方军团调整阵容后,敌方立刻可看到调整的结果。周日20:00开始进行战斗。
军团调整和报名期间,每日可进行3次阵容和路线的更改,匹配期间则仅能更改路线及队伍站位,周六20:00开始则无法进行任何操作,为了军团战的公平匹配,周五4点至周六19点,所有公会成员无法离开公会,无法更换军团。
攻陷对方2个据点的一方,获得此次军团战的胜利,胜利场数加1次,失败一方胜利场数不变。双方会在3个据点路线上,分别开始战斗,团队实力由高到低进行战斗,战斗结束后胜利一方,会轮至队尾等待下一轮战斗,此时队伍的状态不会恢复。直至一方路线上没有存活队伍,有剩余队伍的一方,获得此路线的胜利,占领据点成功,并会为其他两路的存活友方队伍,附加属性加成。
每场战斗的胜负,先手判定与角斗场相同,团队实力高的一方先手。若30回合未结束战斗,则存活英雄多的一方胜利;若存活英雄数量相同,则伤害高的一方胜利,败者团灭。
单场军团战的奖励,会根据本方的参战成员给予,胜利方、失败方、轮空方参战成员数不同,对应的每日奖励功勋也不同。攻占对方每个据点,可额外获得2000功勋,每个赛季结束每个成员,可获得高额胜场数奖励,奖励根据玩家的军团,每次军团战中参与的平均成员数相关,即每次参与的成员数越多,个人可获得的奖励越多。每周比赛战胜或轮空,则该军团累计胜利场数加1次。
每场军团战根据军团的累计胜利场数匹配,优先寻找累计胜利场数相同,且成员数接近的对手,若没有相同累计胜利场数的对手,则寻找累计胜利场数少于己方的对手 。
配置项目 Android IOS
系统要求 Android 2.2.0或以上更高版本 需要iOS 6.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。