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阿尔宙斯

阿尔宙斯是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列和改编动画系列《精灵宝可梦》中登场的虚构生物。是一只白色,外形似马的宝可梦,这一形象象征着麒麟或半人马。阿尔宙斯有重新创造“时空神话的宝可梦”的能力,这种能力被猜测是用来在神奇宝贝训练家们捕捉到了其中的任何一只神奇宝贝时保护这一维度的。根据动画,阿尔宙斯也有恢复被摧毁的事物的能力、让事物凭空消失和使时间停滞的能力。
目录
阿尔宙斯介绍

人物简介

阿尔宙斯(日文︰アルセウス,英文︰Arceus),掌机游戏系列和改编动画系列《精灵宝可梦》中登场的虚构生物。是一般属性的宝可梦。

阿尔宙斯被认为创造了整个神奥地方甚至是整个宝可梦世界、湖之众神(由克希、艾姆利多和亚克诺姆)和“时空神话的宝可梦”(帝牙卢卡、帕路奇犽和骑拉帝纳)。正因为此,阿尔宙斯被认为是所有宝可梦种族中存在最久的宝可梦。

据说它从一颗蛋中诞生,然后创造了整个精灵世界。据传说,阿尔宙斯有“1000”只手。

主要作品

动画

《阿尔宙斯 前往超克的时空》

数千年前,阿尔宙斯(配音:美轮明宏)竭尽全身的力量,阻挡并摧毁了一块巨型陨石。其间,阿尔宙斯失掉了自己的16块赋予自身生命力的板块,自己的生命逐渐流逝。在这时,达摩斯找到了将死的阿尔宙斯,并将一块石板归还给了阿尔宙斯。这使得阿尔宙斯重新获得能量,集齐了丢失的板块并最终恢复。为表谢意,阿尔宙斯将五块石板化成的“生命宝玉”借给达摩斯以使米季纳丰饶。在日食的前一天,约定归还“生命宝玉”的日子,阿尔宙斯如约出现,但被达摩斯暗算。身负重伤的阿尔宙斯挡下了攻击,杀死了达摩斯,陷入长眠。

现代,阿尔宙斯迫在眉睫的苏醒导致了时空维度的扭曲。因此,帝牙卢卡和帕路奇犽相信对方侵入了自己的领地,才有了电影《决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇犽VS达克莱伊》中白杨镇的战斗。正如所预料的,不久后,阿尔宙斯在米季纳再次出现,开始实施自己的“审判”,企图在摧毁整个地区。意在归还“生命宝玉”的希娜无意中送去了赝品,这一行动越发激怒了阿尔宙斯。当“时空神话的宝可梦”们出现并想保护世界免受阿尔宙斯破坏时,帕路奇犽暂时限制了阿尔宙斯的行动,与此同时帝牙卢卡则将小智一行送回了过去。

回到过去,一行人发现达摩斯被奇辛控制。奇辛抱有执念,即归还“生命宝玉”会导致米季纳再度变为荒芜,并希望能够通过杀死阿尔宙斯来防止这种事情的发生。操纵着希娜,奇辛几乎成功地杀死阿尔宙斯并改变时空的发展。幸运的是,达摩斯成功赶到了奄奄一息的阿尔宙斯身旁,帮助其重新吸收“生命宝玉”的力量,将阿尔宙斯从必死之局中解救出来。小智一行回到现代,阿尔宙斯回忆起了小智为自己的付出,随即平息了愤怒,并在随后承认“第一次”感觉到——同小智等活在这个世界上人一样——对这个世界深深的归属感。

《光轮的超魔神 胡帕》

剧情描述:阿尔宙斯曾将力量赐予荒漠市的居民们。100年前,麦雅丽和巴尔扎的曾祖父用这种力量制造出惩戒之壶,将大肆破坏城市的超胡帕给封印了起来。

官网介绍:据说创造世界的唯一无二的宝可梦。

漫画中

精灵宝可梦特别篇

在精灵宝可梦特别篇 心金·魂银篇中,阿尔宙斯首次登场出现在克丽丝塔儿面前。克丽丝塔儿捕获阿尔宙斯失败,其后阿尔宙斯飞离并突袭了圆朱道馆。金追逐阿尔宙斯而去,与此同时,银则奔波同四天王竞争收集阿尔宙斯散落的板块。

银在之后同水晶一道来到了阿露福遗迹,并目睹了金同阿尔宙斯的对决。这时,板块同阿尔宙斯产生共鸣,在场的金、银、水晶和四天王被送往了神都遗迹。这使得阿波罗利用三舞台创造帝牙卢卡、帕路奇犽和骑拉帝纳的计划得以实现。

最终在金、银的配合下,阿尔宙斯收回了自己创造三只传说中的宝可梦的能量,将四天王传出了遗迹,危机最终得以平息。

游戏中

出现地点

游戏版本 方式 参考

G4:D・P 初始之间(只有一只,需要天界之笛)*

G4:Pt 初始之间(只有一只,需要天界之笛)*

G4:HG・SS

通讯交换

G5:B・W・B2・W2

神奇传送

G6:X・Y

神奇运输装置

*从未放出

能力数据

种族值 能力值范围(GEN3起)

50级时 100级时

HP 120 180 ~ 227 350 ~ 444

攻击 120 112 ~ 189 220 ~ 372

防御 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特攻 120 112 ~ 189 220 ~ 372

特防 120 112 ~ 189 220 ~ 372

速度 120 112 ~ 189 220 ~ 372

总和 720

最小能力值

以基础得点、个体值均为0,以及性格降低能力值计算。

最大能力值

以基础得点为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。

习得技能

Lv 第四世代 第五世代

DP/Pt/HGSS BW/B2W2

1

地球上投

无限能量

自然之恩

惩罚

地球上投

无限能量

自然之恩

惩罚

10 重力 重力

20 大地之力 大地之力

30 高音 高音

40 神速 神速

50 清新 清新

60 先知 先知

70 自我复原 自我复原

80 破坏死光 破坏死光

90 灭亡之歌 灭亡之歌

100 制裁石砾 制裁石砾

粗体字的技能为具有属性一致加成效果的技能。

斜体字的技能为进化型或其他型态使用具有属性一致加成效果的技能。

人物形象

外形习性

阿尔宙斯是一只白色,外形似马的宝可梦,这一形象象征着麒麟或半人马。其躯干的暗面由灰色的垂直条纹勾勒而出。这样的花纹在其鬃、尾、面部的暗面也有重现。阿尔宙斯的四只尖足以金色的蹄为尖端。其鬃毛自头部高高翘起,面部呈灰色,有绿色的眼睛和红色的瞳仁,绿色的圆形花纹环绕眼周。阿尔宙斯在头部也有一条金色花纹,耳朵向上竖起。阿尔宙斯的颈很长,两侧各有两个突起,颈部的暗面有鱼鳃状的和身体大部同色的特征物。阿尔宙斯有十字架状的轮状物,与自己的腹部连接着身体,与眼部和蹄同时随着阿尔宙斯的所持的板块不同造成的属性不同而变换颜色。轮状物上嵌有四颗宝玉。阿尔宙斯腹部的线条在腰部重现。其肢体暗面呈灰色,并在四腿的顶部稍有突出。阿尔宙斯的尾部同其鬃的形状和着色相近。

阿尔宙斯有重新创造“时空神话的宝可梦”的能力,这种能力被猜测是用来在神奇宝贝训练家们捕捉到了其中的任何一只神奇宝贝时保护这一维度的。根据动画,阿尔宙斯也有恢复被摧毁的事物的能力、让事物凭空消失和使时间停滞的能力。

古代的史实显示,阿尔宙斯一直在关照并保护宝可梦星球,并从流星雨一类的浩劫中拯救人类。阿尔宙斯也会对向其示以尊敬和感激之情的人们表示同等的善意。阿尔宙斯不乐意被欺骗,并会在被背叛和欺骗时诉诸暴力。阿尔宙斯在为被其认为是朋友之人欺骗时,会埋藏怨恨。在《阿尔宙斯 超克的时空》中,阿尔宙斯通过元素令牌来获得能量。  阿尔宙斯是目前已知的唯一一只能够习得制裁石砾的宝可梦。

创作来源

形象来源

阿尔宙斯特别基于创造神。它的背部的弧的设计可能受印度教中象征轮回的弧。第一个神的概念可能受到日本神话中的国之常立神、天之御中主神的影响。根据神道教,他们召唤了伊奘冉尊和伊奘诺尊,后者创造了日本。阿尔宙斯也可能基于中国神话中的麒麟。它的传说也与盘古的神话相似。

名字来源

阿尔宙斯的日语名(アルセウスArceus)是英语arch(拱)、英语archon(古雅典执政官)、拉丁文arcanus(神圣、神秘)、英语archaic(古老的)、希腊语αρχήarkhē(开端)、拉丁文archetypus(最初的)和拉丁文deus(神)的结合。也可能来自英语aureus(奥里斯,罗马帝国的一种金币)、英语arc(弧)和英语archeus(星光层面的一个方面)。

其中文名来自日文名音译。同样也是阿尔法和宙斯的混成词。

相关

阿尔宙斯的非官方称呼是创世神。

在《精灵宝可梦心金灵银音乐搜藏集》中,制作人增田顺一提及:“为了表现出超越一切的神的感觉,阿尔宙斯的BGM编的厚重而有些恐怖。”

精灵宝可梦电影系列的总监督汤山邦彦在《阿尔宙斯前往超克时空》的访谈中透露:阿尔宙斯最为电影主要的设定是创造世界和全知全能。

阿尔宙斯在第五世代及之前是种族值最高的宝可梦。第六世代以来陆续被超级超梦与超级烈空坐(超级进化)、原始固拉多与原始盖欧卡(原始回归)、究极奈克洛兹玛(究极爆发)等在战斗中才能存在的形态转变所超过,但依然保持常态最高种族值。

虽然在钻石珍珠白金版中,在初始之间存在野生的阿尔宙斯,但是却没有任何正规途径获得进入初始之间的关键道具天界之笛。增田顺一称由于天界之笛的使用方法比较混乱,因此没有配信,也没有在心金魂银版内出现初始之间。

阿尔宙斯的石板能对应所有属性,除了一般属性,因为没有石板。而雷吉奇卡斯(圣柱王)恰好是许多传说型宝可梦里少有的一般属性,联系上石板的铭文“败北巨人之力注入石板”,因此有玩家猜想阿尔宙斯的石板可能是由雷吉奇卡斯的同类变化而成。有趣的是,阿尔宙斯以及雷吉奇卡斯的原型,分别来自古希腊神话中的众神之王宙斯与被神族打败的巨人族泰坦。

第七世代的人造宝可梦属性:空(进化后为银伴战兽)在游戏中的描述和种种细节,都暗示了它的诞生是以阿尔宙斯为原型,其实相当于在制造阿尔宙斯的翻版。在计划初期,属性:空的代号是“属性:满”,即指像阿尔宙斯一样可以拥有全部属性的含义,后来因实验失败而改名为属性:空。

废案

原本阿尔宙斯在第四世代拥有18种形态,包括了已废弃的“???属性”,这在游戏里无法正常获得;在第五世代中,删去了无法获得的???属性形态;而从第六世代开始新增了妖精属性的形态。

“???属性”是一种特殊的第19种属性,曾经存在于游戏数据中,用于描绘一种没有属性的状态。没有属性的宝可梦使用任何招式都不会获得属性一致加成,受到任何攻击都没有属性相克。另外由于招式造成没有属性的状态,也被归为???属性。???属性可别称为“未知属性”。

在第四世代的游戏数据中,阿尔宙斯存在???属性的形态,但是没有???属性的石板,这是为了防止通过修改使多属性特性变成其没有包含的属性而造成游戏崩溃。在第五世代中随着???属性删除,而使???属性的阿尔宙斯消失。

阿尔宙斯能够根据携带的石板改变属性,而拥有???属性没有石板。尽管不存在石板,但曾经却出现过???属性的阿尔宙斯,并且也有一些奇怪的石板出现。可能在游戏开发时有过对应属性石板的设计,但是后来被取消了。

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