游戏设定
背景设定
千年之战
很久以前,伟大的亚特雷亚是一片乐园,巨大的永恒之塔永远发出富饶与祝福的光芒。而所有被造之物都信奉亚特雷亚。
远古的亚特雷亚
永恒之塔的创造物当中,最出众的就是龙族,它们不断的渴望获得更强大的能力,结果它们开始变成拥有强大力量的德拉坎,在克拉尔和莱卡恩臣服龙族之后,龙族背叛了永恒之塔,虽然信奉永恒之塔的人类拼命的抵抗龙族,但是以他们微弱的能力,丝毫不能抵挡龙族。
永恒之塔派遣十二主神来到人间,十二主神布下结界保护永恒之塔,使人类变成守护者保护永恒之塔。但是消灭龙族始终不是容易的事。千年之间,与龙族的战争持续不断的发生。伊斯拉佩尔主神为了结束长久的战争提出与龙族缔结和平协议的建议,十二主神有的赞成有的反对,因而发生了激辩,但是当希埃尔主神赞成和平时,于是大家只好跟从。
塔的守护者希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神布下结界迎接龙族。和平的协议似乎进行的很顺利,但是悲剧却在一瞬之间爆发,有人说龙帝布里特拉突然倒下,也有人说是布里特拉先喷出火焰,但是并没有确切的答案,和平到此决裂,龙帝普雷奇温朝着塔喷出火焰,战斗即将展开。
结界消失的永恒之塔被破坏以后,亚特雷亚也逐渐开始崩坏,希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神自我牺牲后,终于重新展开结界,好不容易阻挡了亚特雷亚的崩坏,如果没有两位主神的牺牲,人类的历史很可能就在大崩坏的那一天结束,但是没有人知道,一分为二的亚特雷亚,却是另一个悲剧的开端。
当极乐世界浮上天空
自从永恒之塔被破坏之后,人们受到打击并开始觉得迷惘。于是依照五位主神的引导,开始建立新的根据地。在长久的努力之下,巨大的极乐世界终于展露出庄严地容貌。
但是,和平只是暂时的。各地出现的裂缝,加深了人们莫名的不安,当因为好奇,进入裂缝的人越来越多时,极乐世界决定着手调查裂缝。极乐世界派遣调查团前往可能有去无回的时空裂缝,索性调查团回来之后带来了惊人的消息。那里有大崩坏时消失的古代城市遗迹,而且是充满奥德能量的神秘地方,人们将那已被遗忘,有着酷似龙族怪物的地方,称为深渊。
主神下令全面探查深渊的内部,因此召集了暴风军团,以泰尔拉斯担任指挥。探查深渊的泰尔拉斯一行人发现巨大的裂缝之后,便进入其中。他们并不知道在那里潜藏了重重危机。
令人惊讶的是,那里住着与人类类似却模样不同的人型生物。难道在大崩坏时还有一些人幸存吗,自称为魔族的他们是引起大崩坏的主谋,即吉凯尔主神和他的追随者。虽然泰尔拉斯以礼对待过去的主神,但是吉凯尔却羞辱了他,当吉凯尔的羞辱波及到极乐世界的主神时,泰尔拉斯与暴风军团舍弃性命,选择了名誉,最后便在莫尔海姆的寒地里结束了生命。
当人们获知泰尔拉斯被魔族处死的时候,陷入了无法自我的愤怒与悲伤中,五位主神宣布,将为了大崩坏和泰尔拉斯的死向魔族兴师问罪获得了天族一致的回应,不久之后就在深渊,展开了第一次战役,就在这千年之间。
为了荣誉的复仇大崩坏夺走了一切,但人们认为这一切的变化都是为了脱离大崩坏所做出的牺牲,因此我们都觉得很光荣。
伟大的阿斯佩尔主神赐给我们魔族的名称,并建立了新的首都——伏魔殿,伏魔殿宣布,将延续亚特雷亚的传统。
突然有一天,魔界到处都出现了裂缝。但是,直到他们出现以前,人们并不知道这个裂缝的意义。他们是拥有人们过去面貌的守护者。自称是天族的这些人的眼神,一开始就充满了仇恨。泰尔拉斯和他的部下,潜伏在莫尔海姆的各处进行杀戮。最后,吉凯尔主神下令捉拿他们,虽然吉凯尔主神以善意对待他们,但是泰尔拉斯却羞辱伏魔殿与魔族,最后,他必须为自己的无礼付出代价。泰尔拉斯被处死之后,莫尔海姆终于恢复了平静,但是伏魔殿却有新的行动蓄势待发
不知何时会被攻击的不安,和对大崩坏主谋的愤怒逐渐扩大,阿斯佩尔主神宣布,将越过裂缝,征服天族。伏魔殿的精锐执政官组织了新的军队像深渊进军,寻找前往天界的路,并建立新的据点。虽然与龙族展开了永无止境的战斗,但是魔族的勇气与信念却更加坚定。
战况瞬息万变,凯西内尔主神和他的守护者终于出现在深渊,凯西内尔有着压倒性的力量,历经数年建立的魔族据点全部被消灭,执政官军团也面临着全面瓦解的窘境。然而在最绝望的时候,高贵的鲁米埃尔主神以智慧的力量保护了我们。她部下结界,并击败天族守护者,将凯西内尔孤立起来。在魔族的吞噬之下,凯西内尔不得已只好忍辱撤退,荣耀终归鲁米埃尔主神的魔族,欢呼声响彻了整个深渊。
在胜利的欢呼声中,人们开始领悟到一件事,现在只是天魔之间战争的开端而已。
第十三位主神
在游戏的传说预言书中,第十三位主神的出现意味着这个时代的结束和一个新时代的开端,剧情中是禁止谈论关于第十三主神的话,这是对现有主神的不敬,依照魔族主线任务,在一开始被认定有可能成为第十三位主神的是天族的黑利温,和魔族的主角(玩家扮演)。之后黑利温于那日萨斯被魔族主角击败
世界观
《永恒之塔》游戏中,简单说就是一个由“天族、魔族、龙族”三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是与这两大种族对立的种族,因此当龙族来袭,也许天族与魔族又将合作对抗龙族。而这三个种族所活动的世界,称为亚特雷亚大陆。
上方为魔族,下方为天族,连接天族与魔族的就是已经崩坏的永恒之塔,即深渊。
亚特雷亚是一个球体,分为两半,而天魔在两个半球的内部生活,中心连接两个半球的就是永恒之塔,而中间破碎的地方就是深渊,塔周围的光芒是结界,龙族在结界以外生活。
职业介绍
战士
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基础职业-可以转职为剑星和守护星
剑星
剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。
守护星
守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。
法师
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基础职业-可以转职为魔道星和精灵星
魔道星
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。
精灵星
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。
侦察者
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基础职业-可以转职为弓星和杀星
弓星
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。
杀星
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。
祭祀
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。
基础职业-可以转职为治愈星和护法星
治愈星
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。
护法星
护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。
工程师
工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用的枪械类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。机甲星的定位是副T,有挑衅技能,减伤方式是百分比减伤的魔法盾,活性剂能,常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。
基础职业-可以转职为枪炮星和机甲星
枪炮星
枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力枪,魔力炮)代表技能:魔力弹上膛,眉心射击,绝魂射击,沉默弹,魂灵炮,冰洁炮。
机甲星
工程师通过转职任务可以成为机甲星。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。天魔族通过在萨乌洛军需基地获得的设计图和部件制作了机体,通过希佩里安的伊德技术获取动力源。天魔族期待利用伊德能量使用强力保护技能和强大火力在战斗中获取新的转机。
艺术家
艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程的魔法攻击技能及恢复技能,早期的升级很稳定。艺术家由于攻击技能冷却时间短,微风之声可以快速地移动攻击远距离的怪物,广大进行曲是一个艺术家在危险的情况下逃脱的非常有用的技能。成为守护者后,会转职为掌握更多的异常状态攻击技能和恢复技能的吟游星。
基础职业-可以转职为吟游星
吟游星:吟游星含有魔力的旋律和歌声支援队友或者进行削弱敌人的攻击的职业,使用的武器是弦乐器。以敏捷的伸手攻击敌人或者治疗队友的伤,削弱多个敌人扭转战况,具有魔道与治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦乐器)代表技能:轻盈旋律(4.5新技能),幻影变奏曲,不和谐音,清雅的回响,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂诗曲,艺人舞曲。
生活技能
制作采集系统
闪
可以在制作采集物品中凭运气得到更高级的物品。
名人达人
永恒之塔的采集和制作没有数量限制,可以学习多种,而名人与达人是对于熟练度非常高的玩家的能力证明,一个角色只能有一个名人,而名人才可以制作最好的,最有效装备,达人是名人的前一个考验,达人可以是多个,一个角色最好只练一个制作技能,拥有制作名人的同时,可以练一个采集类的达人,可以节约资金。
金属盔甲制作
(适用于战士,祭祀类以及机甲星职业):可以制作金属类装备,锁甲类装备。
金属武器制作
(适用于杀星,战士,祭祀类职业):可以制作金属类武器,如战戟,大剑,权杖(锤子),短剑,长剑。
裁缝
(适用于吟游星,法师类,治愈星,侦察者职业):可以制作皮甲类装备,布甲类装备。
手工
(适用于祭祀类,弓星,吟游星职业):可以制作木制武器,如弦乐器,法杖,弓,可以制作首饰。
炼金
(适用于全职业,更加适合法师职业):可以制作药水,魔法卷轴,可以制作魔法武器,如宝玉,法书。
料理
(适用于全职业):可以制作食用增益物品,变身糖果。
家具制作
(对于职业本身无意义):可以制作家具。
人类采集
10级之前的通用采集技能,10后自动消失。(背景理由是守护者不需要人类的技能)
精气提取
可采集陆上的药草、矿石、木材、贝类、果树等,是各类生活技能所需的重要材料。
奥德提取
可采集空中、悬崖上的各种奥德结晶(大多需要利用飞行采集),是各类高级物品的所需材料。相比精气提取很难练成。
物质变化
这种制作为永恒之塔很特别的一种制作,不同于生活技能,10级自动学习,原材料为奥德和DP值(DP值系统后面有介绍),把这两者融合(高级的需要变化剂),变化出精气提取可以采集的物品,等于练就奥德提取同时练就了精气提取。
为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《永恒之塔》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台。
宠物
《永恒之塔》游戏中设有宠物系统,宠物的类型共有五种,分别是观赏用、仓库用、生产用、警报用、复合型。2.0版时玩家玩家可透过宠物贩售商人购买到的为观赏用、仓库用、生产用三种类型。玩家首先可利用宠物贩售商人来购买宠物的蛋,并透过负责认养的NPC宠物认养师来进行领养。负责宠物蛋购买与负责认养的NPC位于各种族的主城中。另外获取宠物的4种渠道,玩家执行宠物相关任务,完成任务后可以获得1种新宠物;通过每日任务奖励,可以获得7种新宠物;通过副本“第1神庙训练所”的奖励,可以获得4种新宠物;通过副本“阿拉卡”的奖励,可以获得1种新宠物。在开启宠物自动使用物品功能后,宠物可以自动使用食物、饮料、魔法物品等,在自动使用物品前,玩家必须在“宠物药品背包”里确认存放足够食物、饮料、魔法物品等,当物品效果消失之后,宠物会重新自动使用物品;玩家激活宠物自动拾取物品功能后,宠物会自动拾取怪物尸体身上掉落的物品道具,激活成功后宠物外形呈现闪烁效果。宠物之间还有许多情感指令的互动,宠物的心情到达一定的程度,会赠送主人礼物,宠物为固定外型,无法改造外型或变更颜色。
物品道具
基础设定
《永恒之塔》游戏中物品道具种类有武器装备、消耗品、材料等,玩家获得的物品无法直接丢弃。物品的分类可分为普通物品、欧比斯物品、龙语物品。不同分类的物品在获得、归属(灵魂刻印)、外形变更、登记等方面具有不同的属性和操作。武器装备可分为普通(白色)、稀有(绿色)、传颂(青色)、唯一(黄色)。普通(白色)的武器装备具有和物品的限制等级相同,或高1级能力的最基本的物品;稀有(绿色)具有比物品的限制等级高2~4级的能力的物品;传颂(青色)具有比物品的限制等级高5级以上的能力的物品;唯一(黄色)同级物品中具有最高能力值的物品。
武器装备
武器装备分为武器、护具和饰品。武器又分为物理武器和魔法武器,不同职业根据职业定位选择不同的武器。防具是提高物理防御、魔法防御、回避等基本能力值的装备道具,具有攻击力、精神力、集中、生命力、飞行速度、武器防御等多种属性,防具分为上衣、下衣、护肩、手套、鞋。饰品是以装饰为目的的物品。但在装备时,有提高特定基本能力值的效果,帽子、腰带:可以从大城市的饰品商人处购买或者怪物掉落、任务获得;项链、耳环、戒指:通过任务奖励及怪物掉落获得。制造出的都可交易,怪物掉落的就不一定可交易,物品有魂刻印(应该是如同绑定)后亦不可交易。
武器 《永恒之塔》的武器依特性分9种- 短剑、长剑、钝器、法杖、法书、法珠、双手剑、斧戟、弓 - 依玩家角色的职业装备可能可否决定(特定stigma后不能装备的武器也可装备)。
防具 减少由于受攻击时伤害的装备型道具。《永恒之塔》的防具依材质分为布袍、皮甲、锁甲、金属板四种,玩家依角色的职业决定装备可否,再依穿着位置分上衣、护腿、护肩、手套、靴子。战士、剑星、守护星、治愈星、护法星也可装备盾牌,另外也有饰品。可以强化及魔石增加能力值。
饰品 饰品依安装部位分对耳环、项链、戒指、腰带、帽子分类,其中耳环和戒指可各穿戴二个,大部份有固定属性魔法防御力,另外大部分附有追加能力。饰品与防具武器不同的是无法强化,当然也没魔石槽位可强化,也不能用淬取出强化石。
消耗物品
消耗物品分为消耗品、材料物品、游戏币,消耗品是用于恢复HP、MP,提高能力值、攻击、技能施展等方面的物品,数量型物品,每次使用时减少个数;各种恢复药水、提高能力值的食物(面包、蘑菇、水桶等)、封魂石、精灵石、箭矢,及技能施展时需要的物品(绷带、奥黛尔拉粉末、三尖树茎干、果实等)。材料物品是使用制作技能在制作机械上生产物品时,需要消耗的物品。矿物:制作武器和防具的材料;水生生物:料理的材料;药草:炼金术和料理的材料;水果:料理的材料;树枝:制作武器和道具的材料;其他:任务搜集用。基纳是永恒之塔的通用货币。铸币是永恒之塔一般的换取物品的证物,种类非常多。如:古代铸币,卡伦证物,血斗证物,金铸钱,白金铸钱等。功勋奖章是特殊的可以换取军装的证物,分别是:银功勋奖章,金功勋奖章,白金功勋奖章,秘银功勋奖章,黑金功勋奖章。
DP值
DP(Divine Power)介绍:DP可以把他翻译成神圣力,他属于一种能源,这个能源可以用在战斗上,也可以用在制作物品上,也可以转移。获得DP的管道很简单,就是打怪,在杀敌的过程中,玩家的DP会慢慢累积,当累积到一定程度时,就可使用DP爆发的技能,DP技能为高级技能,类型跟一般技能一样,并不是必杀技能。但是DP存在的方式还有一些规则,当玩家死亡或下线时(下线五分钟之类不会归零),DP会归零。DP是物质变化技能所需要的材料 ,技能书需要在各要塞中购买。
道具强化
装备强化有3种,强化石、魔石、神石。强化石可以通过从装备中提取,获得强化石的提取工具可从杂货商人处获得,强化石最大强化等级为10级,强化后可以提高武器或防具基础能力。魔石可以可从所有的怪物猎取,魔石也分等级,魔石分很多种类:物理攻击力,致命,回避,生命力,精神力,武器防御,盾牌防御,属性等。魔石如果插入装备,则装备获得这种效果;魔石插入也有可能失败(几率低),失败则之前插入的魔石消失。神石可以从30级以上的怪物猎取,武器装备只能强化一回,使用神石成功后可使装备具有神石的特殊能力。
坐骑
《永恒之塔》3.0更新后加入了坐骑系统,坐骑道具增加移动速度以及增加飞行速度,部分坐骑道具可以在移动过程中瞬间使用全力加速疾走技能。坐骑在移动过程中使用疾走的卷轴,飞行的卷轴,还有各种增加移动速度的BUFF效果让移动变得更加快捷。坐骑的角色道具将不受到任何影响。坐骑禁止交易,禁止存储仓库,禁止存储军团仓库,60级以上的人物可以使用坐骑,使用以后可以坐骑到道具上面,可增加移动速度105%,坐骑时候可以随时解除坐骑状态。坐骑道具的移动速度也有很大区别,根据道具种类来说,价格比较高的坐骑道具自然移动速度,飞行速度就增加起来。坐骑道具在移动到遥远地方的时候比较方便一些。那么坐骑时候有些动作是将受到限制。坐骑过程中受到对方攻击将自动解除坐骑状态。当然能够回避对方角色攻击和抵抗攻击就自然保持坐骑状态。
背包仓库
背包系统:游戏基本背包,永恒之塔的背包特点,可以改变其背包的名称,4.0新版背包增加铸币,任务,勋章特殊背包,可以用基纳升级4段,后有任务(非常经典的-寻找宾塔奇)可以升级到90格,后可以购买盛大官方的升级包,最高为108格。
仓库系统 :游戏基本仓库,仓库为10级后可以使用,可以用基纳升级至64格,经过制作系统任务,达人任务可以获得一排格子,最多72格,共享仓库,账号同服内所有角色可以共用的仓库,无法购买升级,部分物品无法共享。